そもそもゲームプレイ中に売上のこととか考えないのが当たり前だろ…という所からすると色々アレなんですけどね、Xbox Tribalist達の周辺も。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.62344■■
順番が前後する事になりますが、前提となるXbox族の妄言に関しては前記事をご参照下さい。
書いた時点ではどこが発端か知らんけどネガキャンを見かけたFFファン辺りが鬱陶しくて言った話でも切っ掛けにしたんじゃないかなと適当に考えていたのですが…
恐らくはXbox族によるFFVIIリバースへのネガキャンに辟易して、という部分は重なっているのですが、それを書いているのがCC2きってのXbox族社員だったという話なのでした。。
[Twitter: かずま@サイバーコネクトツー @cc2_kazu / Tree]
ゲームをする時(買う時)そのソフトが何本売れてるかのデータをそんなに気にする事ある?
私は考えた事なかったな…
うまく言葉に表せられないんだけども、なんか引っかかるポストばかり見かける。
初週販売本数だけでネタにするのは「売れて欲しい!」という純粋な気持ちはそこに無い。
発売直後の瞬間風速では無く長期的に遊ばれる事が大切。
分作だから買わない派も多いみたいだけど、
『シン・エヴァ』完結してから全部見ました?
↓
[Twitter.com: XBOX is DOPE @kbs_syota]
ゲームする時そのソフトが何本売れたかとか気にする必要ある?って話題に上がってるけど、今まで「売れないからソフトを出して貰えないw」と言われて来たんだからそりゃ気になるでしょ?
で、PS5は人気シリーズを独占してもソフトが全く売れない
売れないのに何でソフト独占出来んの?
常識崩れてるよ
“うわあああああ”
“採算という概念が無い世界”
“Dope君最近空気だから自貼りしだしたか?”
“日本語に訳して”
“キ○○イ通り越してんなこいつ”
“チカ社員とどっぷくんが仲間割れしちゃった…”
“ゲームする時に「このゲームは1000万本タイトルだからやりがいがあるなあ!!」とか考えたりするの?”
“ファミ通の売り上げでしか判断出来ないのね”
CC2の人に関して言うと、ゲームを遊んでいる時はともかくもう少し気にした方が良いんじゃないかと思う事はありますけどね、特に自社パブ。
この人はどうもゲーパス推しみたいなんですけど、「Ori」開発元がゲーパスで遊ばれたところで収益にはならないといっていた一件からすると、元から売上の見込めない失敗ゲー(ゲーム自体の売上よりもゲーパスでMSに貰うお小遣いの方が多くなりかねない類)っぽいですし。
ただ、ゲームプレイ時云々は別にしてもXbox族による“PS5はソフトが売れていないんだガー(ソースは聖典ファミ通ランキング)”というネガキャンはまともな思考が出来る人間なら岩感しか覚えない物ですし…もう何度でも書きますけど、Xboxの聖典売り上げ0本だろって。
明後日の方向に突き進んでいくXbox族はどうにもならないでしょうし、今後も内ゲハ→意見を異にする人をブロックしていく流れで更なる分断が進みそうですね。
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