
そもそもゼルダのティキンってカットシーン以外ボイスが無いパートボイスの中でも酷い方の奴じゃ無いですかね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.61666■■
一応ですが、FFXVIのリップシンクが日本語吹き替えに合わせられないという話になったのは表情や口の動きを合わせて演技をキャプチャしているからだという話があったと思います。
その点では技術的に足りないアレとは比較にならないんですけどね、FFVIIリメイクだってリップシンクの自動調整が出来る訳で。
でゼルダのティキンのリップシンクなのですが。
これが日本軽視という奴ですか。
日本語版のゲームプレイ動画を探してみたところ、実況動画が想定よりも騒々しかった為ストーリーネタバレ動画みたいな物を貼っていますが、取り敢えず低評価入れておくか…
(ワッチョイW d53e-kd84 [240b:c020:4c1:6ec8:*])
FF16はまず音声によって自動でリップシンクが合うAI搭載して下さい
龍が如くはもうやってるから(´・ω・`)
(ワッチョイW d546-kd84 [240b:c020:4c1:6ec8:*])
つまるところFF16では日本人は切り捨てられたんですよ。やる人少ないと思われてたから手を抜いたんです(´・ω・`)
“リップシンク云々言い出したら、任天堂ハードで出てるまともにリップも動かないゲームやパートボイスゲーまで全部叩かなきゃいけなくなるから大変だよ”
“FF7Rでリップシンクできたのはプラグインで簡単にできるからだよ、FF14エンジンだと手作業になるからできなかった”
“そこまでリップシンク気になる?”
“ここはスタフィーのリップシンクにも触れた方がよかですか?”
“SwitchにFF16出なかったからね”
“ブスザワのリップシンクってどうだったん?”
“つまり任天堂は日本軽視って事か”
“ゼルダもマリオもスターフィールドもディアブロも日本語でリップシンクないからクソだよなあ”
“マリオとか日本語喋らないし日本軽視だね”
“これで日本軽視言い出したらMS任天堂なんてずっと軽視しっぱなしやで”
ネタバレになるから貼りませんけど、“リップシンクが合っていないのは日本軽視”という観点でモナド3のカットシーン動画見てみたら思わず笑ってしまったので任天堂Sugeeeee。
任天堂とMSが日本軽視してるっていうのはそれはまあそうだろうと思いますけど、モナド3をプレイしたニシくんってこのカット日本軽視ーンを何十時間も眺めていたんですか、なかなかの忍耐強さですね。

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