
※最近14日間100円へと美味しくなって新登場しています。
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1/25にリリースされ、
なんと!#HiFiRUSH のオーディエンスが、早くも200万人を突破しました!
— Tango Gameworks日本公式 (@tango_jpn) March 2, 2023
こんなにも多くのみなさんに楽しんでいただけて、本当にうれしいです!
さらに盛り上がっていきましょう! pic.twitter.com/Ntgs9WNDyU
3/2に“プレイヤー数200万人突破”がアナウンスされていた「Hi-Fi Rush」ですが、
#HiFiRUSH の累計プレイヤー数が300万人を突破しました!
— Tango Gameworks日本公式 (@tango_jpn) August 16, 2023
Tango Gameworksメンバー一同より、心より感謝申し上げます。
やったぜ!🎸🤘🤘🤘🎊 pic.twitter.com/hrkLkmZ2Ex
それから半年弱が経過したこの度、8/16付で300万人突破が発表されています。
公称3000万人に迫る勢いだったという設定で、加入者は色々なゲームを遊ぶようになるという設定で、高評価だと宣伝していたXbox Game Passにファーストタイトルだから発売日からぶち込まれっぱなしの同タイトルがようやく300万人突破。
まあ3000万人に迫る~と言っておいていつまで経っても突破したとのアナウンスはないので、大分ピークより加入者が減っているのかもしれませんけど。
これ本当にサステインがエイブルなサービスなんですかね。

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