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 MS自身があれだけ負け犬アピールを繰り返しているのでは愛想を尽かす人も出てくるわけですが…

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via NeoGAF

[Windows Central: Xbox's biggest crisis right now isn't games. It's hardware.]

By Jez Corden

 暫く前までバリバリXbox族として頑張っていたWindows Centralの編集長ですが、この記事では

 “PS5の実売が4000万台を突破したことが発表されたが、XSX|Sはその半分程度(が出荷?)で現在はより悪化していると思われる”
 “PSは好調だがXboxはそうではない”
 “今世代の初期はXSSを併売する戦略についてかなり強気で考えていたが、実際にはXSXが犠牲になっている”
 “XSX|Sの併売はソフトの開発費がより高額になり、販売本数は減るので利益率も減る、これがPSが独占タイトルを獲得しやすい要因に”
 “発売当初PS5に比べカタログスペック上はGPU演算性能が上であるはずのXSXの方がパフォーマンスが低い事が話題になったが、未だにXSXの方が性能が上と思えるソフトが出ていない”
 “デベロッパがXSSの性能不足に不満を漏らすことも増えてきた。Larian StudiosはXSSの性能不足とMSのXSX|Sロンチパリティ方針(XSX|S版を同時発売し、かつ機能面でXSS版を切り捨てることを認めないもの)により「Baldur's Gate 3」が発売出来なくなっていると指摘したし、MSもHalo Infiniteの画面分割協力プレイを廃止した。今後より大きな問題になるだろう”
 “SIEがPS5 Proを開発しているという噂があるが、今の所MSはこれに対応するものがないようだ”
 “Xbox Cloud Gamingについても強気で考えてきたが、映像配信と違ってパワーが必要(電力消費が大きくコスト高)かつXSXのハードを利用する必要があり恐らく赤字、MS自身先の法廷でクラウドゲームを積極的に使用している人は殆どいないと認め、クラウドゲームの需要はごく僅かと主張した(AB買収を認めて貰うための自爆)”
 “PS5を誰もが買う「標準ゲーム機」にしてしまうリスクを抱えている一方、MSは最悪のIP管理によってHaloを浪費した”

 等と書いてMSの戦略がとっちらかっている事を指摘、MSはゲーパス戦略の問題(非ゲーパスであろうと新作ソフトが売れなくなった件)もありMSが有力なソフトを失い、それどころかマルチプラットフォームを維持して貰うにもお金を出す必要が出てくるだろうとしていますね。

 とはいえ腐ってもXbox族、未だにMSが方針を修正すればXSX|Sが持ち直す目もあると見ているようですが…
 Xbox事業のトップが大嘘つきなのは周知の通りですが、流石にABコンテンツのマルチ維持は嘘でした~というに止まらずXSX|Sの同発と機能的なパリティや自社ソフト自動ゲーパス堕ち方針を撤回する事は難しいでしょうし。

 XSX|SこのままXb1未満の推移で落ち着くようなら難しいとか言ってる場合じゃなくなりそうですけど、トップの首を挿げ替えるだけで事業継続出来ますかね?

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