初動1000万本の販売(出荷)って、任ッチの公称販売(出荷)台数に限ってみても装着率一割弱ですよね?
遊んでる人自体はもっと多いかもしれませんけど。
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興収100億突破確実ながら早くも息切れ? 映画『スーパーマリオ』が伸び悩んだ理由
[リアルサウンド]
文=宇野維正
主にビデオゲームファンの間でまことしやかに囁かれている説は、ゲームファンの関心は5月12日に発売されたNintendo Switch用のアクション・アドベンチャー・ゲーム『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に移っていて、『ゼルダ』をプレイするのに夢中で劇場に足を運ぶどころではない、というものだ。一瞬、眉唾ものにも思えるのだが、発売後3日間で世界累計販売本数1000万本突破、日本国内の販売本数224万本突破という驚きの数字を突きつけられると、あながち見当外れの指摘ではないと思えてくる。
『ゼルダの伝説 TotK』を「買わない人たち」の視点から考える、彼らが“2023年屈指の話題作”をスルーする理由(リアルサウンド)
https://news.yahoo.co.jp/articles/3c7033afb44be5c86ede5ed1b5a78ac3b2369465
文=結木千尋
“ニシくんの口からはマリオ映画の感想もゼルダの感想も聞こえてこないんだが”
“ゼルダSugeeeee”
“ゼルダやりながら映画見ればいいじゃん”
“コナンに負けただけじゃん”
“昨日ワイスピ始まったらコナンは変わらずでマリオは減らされてたわ”
“こういう皆やってるからみたいな記事タイ嫌いだわ”
“ゼルダだけに5万円は出せない”
“Switch持っててもゼルダ買わない人間の方が圧倒的に多いだろ、バカじゃねーの?”
バカみたいなゴリ押しで同調圧力を出そうとするところ、任天堂らしいです。
こういうマに騙されて買っちゃう人ってどのくらいいるんですかね…
流石にBotWを投げた人が再び騙されてたらアホかなと思いますけど。
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