
画質の悪化はソニーガーとかXbox族が陰謀論全開で吠えていたこの問題…解像度よりフレームレートの方が大事だってMSの法螺吹き野郎は騙ってましたけど?
Redfallは30fpsですけどね。
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[Eurogamer: Resident Evil 4 Remake's latest patch brings meaningful improvement to PS5, Series X/S]
バイオRE:4のパッチではPS5版の視覚効果適用ミスが修正されたほか、フレームレートが不安定だったXSX|S版が“最適化”によって大きくフレームレートが向上したとされています。
…といっても、発売時点のXSX|S版が酷すぎたという話でもありますけどね。
PS5発売時に前世代…PS4ProとXb1Xの関係のように無理にXSX版の解像度を上げようとしてフレームレートが不安定になったりするんだろうなと書いた記憶がありますが、実際そのような結果になっているのだから世話はないのです。
PS5版は元々フレームレートが安定していただけに恩恵を受けづらい所ではありますが、まあ平均的にパフォーマンスが出やすいのはPS5の方というのは明白ですね。
これも発売前は“ブーストだから平均パフォーマンスではXSXとの差が広がるんだガー”とかMSがFUDしてましたけど。
よくもまあこれだけブーメラン食らいまくれるものです。

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