
そこはもうちょっとチャレンジしてるノマスカとか取り上げてあげれば良いのに…
何れのタイトルも“当然そのままでは動かなかったのでクソほど手間をかけて劣化させている”という共通点はありますけど。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.59831■■
ちなみにサムネは「The Witcher III」の任ッチ版とPS4版を比較したこの辺。
PS5版が出た今では更に差が広がっていますね。
後はDQXIとNieR:Automataですか…
DQXIは“コードネームNXに対応させる”といっていたのでほどほどの性能でも行けるように作っていたのだと思いますが、想定よりも任ッチの性能が低かった成果ライティングは省略、草はハゲ散らかしボッケボケに。
NieR:Automataは“金さえ貰えればファミコンにだって出す”と言っていた物の、フレームレートを30fpsまで下げても全然足りない事が明白という。
ゲハで「Switchの性能では動かない」と言われていたけど動いちゃったゲーム3選
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671921942/-100
ID:sfB0IG3LdXMAS
ドラゴンクエスト11S
https://youtu.be/4FDBcv1XH6g
様々な機能が追加された完全版として登場
ID:sfB0IG3LdXMAS
ウィッチャー3ワイルドハント
https://youtu.be/L6dIrQEhPzA
パッケージ版のROMにもしっかり収まってる
ID:sfB0IG3LdXMAS
ニーアオートマタ
https://youtu.be/TGAmLykQsck
PS4版よりも解像度が高くなってしまった
“酷い釣り”
“うわあああああ”
“ドラクエはでも普通に動きそうな気がしてた、他二つは頑張ったね”
“ARKが無い辺り、あの劣化ぶりにはニシくんでも耐えられなかったか”
“ニシくんの性能コンプレックスは病的”
“どれも劣化させまくってる奴じゃん”
“ウィッチャーが「動いて」よかったね”
“ゴ負認”
“Switchの性能はSwitchユーザーほど不満に思うだろうにゲハのエアプ民はよー”
Switcher3がフィジカル版のゲームカードに収まってるって話、容量を確認してみたらコンプリートエディションのデジタル版容量が29.3GBなんですよね。
これは勿論ギビバイトでの話なので、ストレージにおける容量表記に換算すると31.5GB弱となります。
本当に32GBギリギリに収めているわけですが、その結果が上記動画の如き惨状とは。
しかし、任天堂ですらポケモン(ブダイシャパ)でムービーを追加ダウンロード扱いにして容量を削ったのに32GBカードを使うとか、任天堂様もネットの旗色の為によっぽど頑張ったんでしょうね。
それで得られるリターンがニシくんが暴れるだけなんだから誰も得しないというか、もうちょっと他に金かけるところあるだろうとは思ってますが。

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