
任ッチ版の為に全力を出しただろう主役ですらこの差。
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PS5/PS4/NSw/PC対応のアトリエシリーズ最新作「ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~」、PSプラットフォーム版のトレーラーが公開されたのですが、
国内リリースではPS版の画面写真が使われていたのに対して、
[4gamer - リリース: 「アトリエ」シリーズ25周年記念作品 ライザと過ごす最後の夏、はじまる。]
米任に任ッチ版(を想定したスペック)の画面写真が掲載されていたので比較されてしまうことに。
[Nintendo: Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key]






“なんか涙ぐましい努力の跡が見える”
“上PS版、下Switch版”
“これはひどい”
“スイッチ版の方が良い天気なので勝ち!!”
“これで十分なんかニシくんって”
“スクショをスマホで見てもここまで差がハッキリするか”
“色が薄いのはスイッチ版への配慮だったんだね”
“PS5は暖かみが無いというのに!”
“もうローポリだろうがフォトリアルだろうがジャギジャギでディテール崩れてるSwitchにはうんざりなんだよね”
“ジャギジャギしてますねえ”
“雲さえ消さないといけないの?”
“足太すぎだろ…”
“Switchだとやっぱまず除草されるんだな”
“Switch版は遠景の木がペーパークラフト化したんか”
“やっぱSwitchマルチってクソだね”
ひどいえんばいろんめんとだと思ったら任ッチ版が輪をかけてひどかった件。
前作みたいに、ライティングで風船風キャラクターモデルが強調されてしまう場合もあるかもしれませんけど、にしても任ッチ版はショボいですね。
これで十分云々は、“TGS合わせの任ダイでスイッチプロが発表されて~”という妄想が粉砕されたニシくんが手の平返して“ゲーム機の性能はこの程度で十分、PS5は勿論PS4でも過剰!”とか言い出した奴ですね。
そんな具合で、“どうせ何出しても持ち上げるんだから”と安上がりな低性能ハードで十分だと任天堂様に見切られているのではないでしょうか。

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