
どうやらニシくんの脳内だと日本のインターネット回線業者はNURO光が寡占状態という設定になっているみたいですね。
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ちなみにサムネは書いた時点でテストしてみたデータなんですけど、何故か昨夜計測したときより遅くなってますね…?
当たり前ですが、以下のイカ3ラグラグ過ぎ報告群でNURO光が原因とされている物、というか報告者がNURO光を使っているとされている物は特に無いはずです。
【訃報】スプラトゥーン3 ラグすぎてランカーですら苦言
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662880659/-100
NURO?
だからあれほどNUROはダメと言ってるのに
Nuroワロタ
酷すぎて草
3になってインクの回復が遅くなったように感じるのは気のせいかなぁ。
— ノラえもん (@dBzDKGYPx9RV228) September 11, 2022
全体的に少しラグっぽいのも気になるかも。#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZdEUPNTGDs
流石に草
死体からインクでてるやん
いくらなんでもラグすぎるやろ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/nkyZsV6cWI
— まつりん◢⁴⁶ (@ma2r1n) September 11, 2022
スプラトゥーンでnuroの人とマッチングしないようにしたいんだけどどうすればいい?
当然そういう機能あるんだよね?
nuroはソニーだから凄いんだぞ理論
NUROをキックしたいって声が多すぎて草
要するに任天堂信者は頭がおかしいんですよ。
GK連呼とか轟音ガーalt(ゲハ)ガーとか騒いでいる時もそうなのですが、ニシくんって何か一つを“敵”に設定しないと頭追いつかないんでしょうね、任天堂に通じる物があるから。
NURO光に関しては地域によっては契約者数の拡大に設備投資が追いついていないところもあるという話は出ていて、それはあまり良いことでは無いわけですけど、例えば私の地元だったらNTTのIPv4の方が夜中の最も混雑する時間帯はISDN並の速度しか出ないような酷い状況でしたし場合によると思うんですよね。
ちなみにその後NTTの回線状況が改善されたかは知りません。
そもそもWiFiがデフォで下手すればテザリングで繋いでるような人も多いのが原因でしょう、任ッチのマルチプレイに関するラグ問題って。
それ以外にも前作の時点でTick rateが前作より低くなっていてオンラインのクオリティが下がっているって話題になっていましたし、そこが改善されていないだけなのではないですか。

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