クロスレビューだとメガテンVがオール9の36/40点、ソルハカ2が38/40点だった訳ですが、NBPの度を考慮に入れれば海外の点数もそんなに変わらない、のかもしれません。
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ソウルハッカーズ2メタスコア78wwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660832463/-100
昨夜がアレで今夜はこう。
任ッチを除けば全機種マルチなのにファミ通ガーソニーガーみたいな状態になっているわけですが、何しろ任天堂信者になっちゃったら頭がもう…ね。
なんですけど中身を見ちゃうとレビュー自体もあれなんですよね…
[metacritic: Shin Megami Tensei V Critic Reviews for Switch]
メガテンVは満点をNME、Digitally Downloaded、GameSkinny、Gaming Age、Siliconeraが付けているほか、任サイト群からだとNintenderosとNintendo Enthusiastが95点、NintendoWorldReportとNintendo Lifeが90点といったスコアで全体的な点数が底上げされています。(点数は100点満点換算)
それでもメタスコアが84点という辺りからしてNBPの効果を十全に発揮できたとは言いがたいのですが、15点ぐらいは上乗せされてるところがあるんじゃないですかね。
[metacritic: Soul Hackers 2 Critic Reviews for PlayStation 5]
一方ソルハカ2は29レビュー時点でメタスコアは77点とさほど高くない評価に。
最高点も90点と極端な高評価は見られないですね。
まだレビューが付ききっていないので今後上下する可能性はありますけど、そこまで大きな変動はなさそうです。
内容についてはストーリーが急ぎ足だとかゲームプレイが今一つ面白くないとかサイドクエストが地味で探索の面白みがないマップ再訪だとかでキャラクターには魅力があるといったレビューもありますね。
狭いフィールドを探索するエンカウンターのコマンドRPG、という辺りで海外で評価を得づらい部分はあるでしょうけど、同じような問題を抱えておりかつグラフィックは明らかに下でプレイアビリティも低いだろうメガテンVの方がスコアが高くなる辺りは凄いですね、任天堂Sugeeeee(ボーナスポイントが)。
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原神のアプデとかぶってるけどキャラ育成が概ね終わったから大丈夫だろう