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 ゲーパス対象でないだけでプレイヤー数が激減、実際の販売本数はもっと少ないでしょうし。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.58994■■

 以下で出ているスレの本数が精確な物かどうか確かめる過程で…先に結論から言うと、タイトルで触れた時点より前の数字なのだろうと思いますが。

[カプコン: 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!]

2019年9月13日

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ ※2 PC版発売日は1月予定 ※3 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数

 2019/9/6にPS4/Xb1版がPC版に先行して発売されたMHWアイスボーンは発売一週間で250万本を突破したと発表。
 こちらはDLC単体で4888円で販売されていました。

 一方、XSX|S/Xb1/PC「Forza Horizon 5」は2100万プレイヤーを突破したと自慢していたにも関わらず、7/20に発売されたそのDLC「~Hot Wheels」(2090円)はというと…

[Twitter: 🐉HazzadorGamin,Dragon of Dojima🐉 @HazzadorGamin]

Forza Horizon 5 Hot Wheels premium expansion has surpassed 1 million players now #Forza

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午前0:54 · 2022年7月31日

 という事で、下の数字は恐らく発売初週時点辺りの事なのでしょうね。

 “どうすんのこれ”
【悲報】ForzaHorizon5さん2100万人がプレイしたのに90万本しか拡張が売れない事が発覚
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659957765/

 “張り子の虎なのバレちゃったね”
 “2000万人がつまんないと思ったらしいね”

 そこまでは言わずとも、ゲーパスのおまけならともかくわざわざお金を払ってまでプレイするような物では無いと殆どの人に思われたという事ですね。

 実際そこまで金を出すようなコンテンツか、とは映像を見ても思ってしまうのですけど。
 全ファーストタイトル初日ゲーパスのせいで採算性が低くなった結果こういうDLC塗れになっている訳で、割と本末転倒なんですよね。

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