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 やや開発体制がグダグダになっている節のあるUbisoftですが、これぐらいなら採算性の低いタイトルを事前に切るぐらいの範疇でしょうね。

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[Ubisoft - Investors]

[Akamai zed: UBISOFT REPORTS FIRST-QUARTER 2022-23 SALES](pdf)

 第1四半期決算については減収してますけど、大して書くこともないですね。
 プラットフォーム別の売上高比率も出なくなってしまいましたし…

 そもそもこの時期の売上高は前期に発売した旧作がどの程度売れるかが重要になってくる訳ですけど、昨期何出したっけ?って…Far Cry 6は出したわけですが。
 他がパッとしないラインアップだったのは間違いない所で。

[gameinformer: Ubisoft Cancels Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR, Two Unannounced Games]

 で、決算説明会でタイトル通りの4本が開発中止になった旨が明らかにされていたようです。



 「Ghost Recon Frontline」とか開発費はそこそこかかっていそうでしたが、あまり売れそうな印象もありませんでしたし。

 後はAvatarのゲーム…「~Frontiers of Pandora」の発売予定時期も結構延びたらしい、という話も。

 今期の業績予想は非IFRSの営業利益が4億ユーロと前期と同程度の水準になる予想みたいですが、果たして達成できるのでしょうか、「Skull and Bones」で。
 と考えると他にも何かソフトあるんですかね、例年E3をやっていた先月にはこれといった発表がありませんでしたが。

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