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 XSXってPS5よりレイトレーシングのパフォーマンスが低いのにどうするんでしょうね、それ以上にXSSはどうすんだって話ですけど。

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Turn10「他のゲームと違いForza Motorsportは全編レイトレーシングで実行されます」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655475017/

Forza director insists ‘we’re not misleading you’ over in-game ray tracing
[VGC]

 (Xbotサイトなので簡単にまとめますが、同作のクリエイティブディレクターw乙止めるChris Esaki氏が木曜日の生配信で「レイトレーシングは確かにゲームプレイ中も使ってるんだモン!」「他のゲームとは違うモン!」とか言っていたという話。当然ながらその範囲や解像度が実機でどうなるかは不明。)


GT7思いっきり馬鹿にされてて草


当てつけられてんなぁw


GT7のレイトレ詐欺のせいでわざわざこうやってちゃんと言わないといけないとか面倒だな


これは完全に煽ってますやん


やっぱGT7って当たり前のことすら出来てなかったんだな


いつも思うんだが
GTとForzaが争えてると思い込んでるPS信者ってかなり失礼だよね

 要するに任天堂信者は頭がおかしいんですよね。

 過去の事例ですが、XSXの方がフレームレート上とか言っておいてレイトレをしてなかったりとか、


※分かりやすい所だとXSX側は柱のオブジェクトが反射していない。

[当ブログ: [XSX]Xbox公式、「Watch Dogs Legion」実機映像と称するトレーラーを公開…チカ(ニシ)くん“トゥルー4KレイトレSugeeeee”→反射がおかしい上に1440pだった]

 あとこういう事例もありましたっけ。

 先のXSX実機です→やっぱり実機じゃありませんでした(48時間後)とかもそうですけど、XSXで~ってゲームプレイデモで言ってるけどXSSでどうすんのそれ?という部分もありますし。

 そのデモですらエンジン配管部でレイトレが輝くとしか言っていないので、カメラが遠い時はリフレクションの演算省略してそうですけど。
 いつものTurn10の大言壮語のち悲惨な最期というパターンになりそうです。

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