単にこのゲームがその辺の同人ゲームより売れていないだけなのでは?
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…何かタイトルがアレだなと思いましたが、由来については「site:automaton-media.com By Ayuo Kawase 乳首」とかでググって下さい。
インディーゲーム開発者「Switch版出したらびっくりするくらい売れた。任天堂のサポートも良かった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654549668/
とある個人開発者、「Nintendo Switch版の売り上げに大きく助けられた」と報告。後発展開ながら
[automaton]
By Ayuo Kawase - 2022-06-06 20:30
ゲーム『マジックポーション・ミリオネア』のNintendo Switch版が「びっくりするくらい売れた」と報告した。詳細な話を聞いていくと、樹氏の最新作はNintendo Switchと任天堂に結構助けられたようである。
Steam版が2020年12月に発売され、Nintendo Switch版が2021年11月とやや空いたが、Nintendo Switchでの売上は非常によかったようだ。
任天堂Sugeeeee。
[Steam: マジックポーション・ミリオネア]
全てのレビュー: 好評 (20) (編注:Steamでの購入者に限る)
リリース日: 2020年12月30日
……
[My Nintendo Store: 2021年11月 ダウンロードソフトランキング]
当然ながらランクインしていない。(任ッチ版の発売日は2021/11/4なのでほぼ全期間が含まれている)
……任天堂(のマ)Sugeeeee。
流石に発売された瞬間に他プラットフォームの売上を大幅に超えてしまうのは不自然だからある程度間を置いてアピールするようになったんですかね。
それにしたって対応プラットフォームでバレバレというのはありますが。
[任天堂: 2022年3月期決算説明資料](pdf)
[ソニーグループ: 2021年度第4四半期連結業績補足資料](pdf)
任天堂が幾ら頑張っちゃった所で任天堂のゲームソフト+追加コンテンツ+ネットワークサービスのデジタル売上高は3596億円で、対するソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野(SIEが展開するPlayStationプラットフォーム)のそれは1.83兆円と1.5兆円近い差が付いている現実(現実)を覆しようもないんですけどね。
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