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 公式の解像度を落とした比較画像でもこの有り様で(上が任ッチ版)、縮小してもボッケボケのテクスチャにエフェクトとライティングを省略、それでも720pで30fpsすら維持できない。
 両機種版の負荷の差は概算で30-40倍程度になるのでしょうから、本体性能通りの差ではあるんですけど。

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[公式サイト](ムービー)

 比較表はこの通りで…実際には右にPC版の物もあるんですけど“PCのスペック次第”って書いてあるだけなので略。

●解像度
・PS5: 3840*2160
・PS4Pro: 3840*2160 or 1920*1080
・PS4: 1920*1080

・NSw: 最大1280*720(ポータブルモードは最大960*540)

・XSX: 3840*2160
・XSS: 2560*1440
・Xb1X: 3840*2160
・Xb1: 1920*1080

 と、任ッチ版はテレビモードの720p、ポータブルモードの540pすら維持できず解像度低下が生ずることが明らかにされています。

 また、フレームレートはと言えば

●フレームレート
・PS5: 60fps
・PS4Pro: 30fps
・PS4: 30fps

・NSw: 最大30fps

・XSX: 60fps
・XSS: 最大60fps
・Xb1X: 30fps
・Xb1: 30fps

 と、こちらも任ッチ版は30fpsを維持することが出来ない事が明らかにされています。
 地味にXSSにも“最大”が付与されているんですけどね。
 何かXbox関連で一番偉い人がXSX|S発売前に“次世代感にはフレームレートの安定度などが大事”って言っていた気がするんですけど、蓋を開けてみればご覧の有り様。
 基本的にその場しのぎの口から出任せしか言ってないんですよね。

 容量については任ッチ版がPS版の約半分ですが、これは別段任天堂様の謎圧縮技術なんぞではなく単にクオリティが低いだけの話ですし。
 それでいて恐らくロード時間も一番長くなるのが任ッチ版なのでしょうから凄いですよね。

 Xboxでこれを遊ぼうって人はほぼ存在しないも同然でしょうから放っておくとして、任ッチマルチになるとこれだけグラフィック的な表現が制約を受ける上にゲーム性でもこのクソ低性能に合わせねばならなくなるという事実。

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