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 TOAriseが商業的にも上手くいった以上、それを敢えて外してくる必要は無いでしょうし。

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[バンダイナムコスタジオ - RECRUIT: 『テイルズ オブ』開発メンバー募集中!]

 BNSIがテイルズオブ新作の開発力強化と題打って開発スタッフを募集。

プロジェクトからのコメント

「Tales of Arise」ディレクター
香川 寛和 / Hirokazu Kagawa

『テイルズ オブ』プロジェクトでは、常に「継承と進化」を意識して開発を行ってきました。 最新作の『Tales of Arise』では、バトルシステムや成長システムへのチャレンジを行い、ビジュアルも大きく進化しました。 新たなレガシーを継承していくための方法を、留まること無く模索しながら、開発に取り組んでいます。 自分の手でシリーズをもっと良くしたい!世界のユーザーに届けられるようにしたい!という方、是非とも一緒に新たな『テイルズ オブ』を作りましょう!


「Tales of Arise」アートディレクター
岩本 稔 / Minoru Iwamoto

ドラマチックな物語、仲間との冒険、爽快なアクション戦闘など『テイルズ オブ』製品ならではのゲーム体験の向上のため、グラフィック品質の向上や、キャラ表現の強化、ワークフローの改善など、チーム一丸となって挑戦を続けています。
コンシューマゲームでの制作経験をお持ちの方や、新たな表現にチャレンジしたい方、わくわくするファンタジー世界を一緒に作りたいという、そんな熱意のある方をお待ちしております!

 という事で、最新作の「Tales of Arise」に続くタイトルの企画が既に動いているようですね。
 更なるグラフィック品質の向上やキャラ表現の強化という事で、後退する事はなさそうですが。

●ゲームデザイナー職
・ マップゲームデザイナー
・ バトルゲームデザイナー
・ UIゲームデザイナー

●エンジニア職
・ アニメーションエンジニア
・ コンシューマーゲームエンジニア
・ システムエンジニア
・ テクニカルアーティスト

●ビジュアルアーティスト / アニメーター職
・ キャラクターモデラー
・ 背景アーティスト
・ UIアーティスト
・ エフェクトアーティスト
・ エフェクトアーティスト / テクニカル
・ 3Dアニメーター

 募集職種は多岐に渡っています。

 勤務形態は正社員もしくは契約社員で勤務先はBNSIの東京スタジオ(門前仲町)、給与は不明。

 例えばコンシューマエンジニアに求められる経験や能力がこうで、

●必要な経験・能力

・C++によるプログラミングのゲーム開発経験(3年以上)
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験

●あると望ましい経験・能力

・大規模なゲーム開発プロジェクトの主要なエンジニアスタッフとしての経験
・ゲーム中のプレイヤー制御やNPC制御経験
・キャラクタAIの設計/実装経験
・UI/UXの設計/実装経験
・UEでのゲーム開発経験
・C#やPythonなどによるツール制作経験

 モデラーにはハイエンドモデル制作の実務経験が求められているので、そこまで酷い条件にはならないと思いますが。
 ハイエンドなゲームの開発経験者は引く手数多で、カプコンも給与の大幅アップを打ち出したぐらいですから。

 ともあれ、これらの条件から前作以上のグラフィックを実現したハイエンドなタイトル、ゲームエンジンはUE系を採用するようなので恐らくはUE5という事になるようです。

 となれば対応プラットフォームはPS5が軸となるのでしょうね。
 目下の注目は次回作ですらまだ縦マルチになるのかどうかという辺りですが、その辺はPS5が順調に普及するかどうかにかかってきますかね。
 XSS対応が必須というならXSX|Sまで纏めて切っても良いんじゃないかと思ってますけど。

Tales of ARISE
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