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 案内文からするとこれでPS5版のセーブデータが破損する問題が直っているかは不明ですが、発生する頻度は下がりそうですね。

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[公式サイト - News: 2022.02.26 - アップデートファイル配信のお知らせ(PS5 / PC)]

 PS5版では特定条件下でゲームが予期せず終了される不具合を修正、PC版が「Easy Anti-Cheat」起動失敗/マウス感度が高すぎる/ファイル読み込み負荷の修正/調整だそうです。

 アップデートバージョンは1.02.1となるそうです。
 Xbox版でマルチプレイが出来ないとか言っていた場合の話もこの辺の番号だった気がするのですが、機種間でバージョン表記がズレているとしたらXbox版が一番不具合多かったりしたんですかね。

 という話はともかく、これでPS5版のセーブデータが破損する不具合は減っている筈だろうと思います。
 それはともかくとして書き込み中に瞬断するなどの問題でPS5自体が物理的に落ちた場合にデータが破損する問題はカバーしきれないでしょう…けどそれはどのプラットフォームでもついて回る問題ですね。
 オートセーブにしても例えば2つ分のデータを交互に保存するようにして、片方が破損していた場合は一つ古いデータを読み込むと言った対策があればそこら辺の問題は軽減できそうな物ですけど。

 自動セーブのタイミングで交互に書き込まなくても、RAID0の書き込みを時間差で行うような発想でデータ1の書き込みが終わってもデータ2を即座に書き込む形式でもバックアップとしては十分なんですかね、アホみたいにセーブデータの容量が多くなければ、PS5の超高速SSDであればユーザー側からは認識できない程度の時間で書き込みが終わるはずですし。

 となればシステム側で対応すべき部分なのかもしれませんが。
 私が住んでいる所だと瞬断などはこれまで起こった記憶がありませんが、電力網や変電所との距離、また落雷しやすい条件が揃った地域などであれば比較的瞬断が起こりやすい所もあるのでしょうし。

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