57999Kumoltu
 後はPS+のクラウドセーブへの自動アップロードを止めて任意に進行状況を保存するようにするとかですかね。

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[公式サイト - News: 修正アップデートに関して]

 こちらの記事ではデイワンパッチで修正されていない問題について案内していますが、PC版についてはマウス感度が高すぎる不具合は近日中にアップデート配信予定、Steamアカウントが2バイト文字だとアンチチートプログラムの起動を失敗する不具合は近日中にアップデート配信予定、パフォーマンス低下問題は“随時改善を進める”としています。

 PC版のパフォーマンス問題についてはハイエンドGPUを搭載するビデオカードでもフレーム落ちが出るとかいう話もあったみたいですが、ドライバを更新すると大幅改善する場合があるとかPC特有の環境バラバラ問題も大きそうですが。
 PC版は後から出しても良かったのかもしれませんね。

 PS5版のセーブデータが破損する問題については、プレイ中やレストモード中に予期せぬPS5の電源断があった場合に発生する事があるそうで、原因は把握しているため改善パッチを作成中との事。
 それまでは豆にゲームを終了するよう案内されています。

 これは何が原因なのでしょうね、進行中のデータをキャッシュからちゃんとストレージに書き込まないままにしていて、ゲームソフト側から見て不期の電源断が発生した際にセーブデータが完全な形では保存されなくなるような不具合でもあるのでしょうか。
 “原因を把握”しており近日中に対応予定と現時点で既に案内しているあたり、上述のような理由でこの問題が発生しているのであればキャッシュが失われると致命的な自体を招くデータについては優先的にストレージに書き込む設定なども当然ありそうですけど。

 それまでは先述の通りPS+のクラウドストレージへのセーブデータバックアップが自動で行われないようにした上で、こちらも一定の頻度でバックアップを取るようにする事が一定度の対策となるでしょうか。

 PS+に加入していない人の事は知りません。
 ユーザー側でセーブデータを外部ストレージに保存できなくなったのは大体セーブデータ改造ツールとかのせいでもありますし。

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