
PS5版と比較するともう悲惨極まりないですね。
スポンサーリンク
PS5版はステージ開始時のロード時間が10秒程度。
PS5のストレージ性能を考えると長すぎるのではないかと思いますけど、他プラに合わせるために前半のロード演出が強制的に見せられる仕様になってるんですかね。
解像度とフレームレートは当然何の問題も無いのですが、突然生えてくる敵拠点と敵兵は岩感溢れてますね…
これも任天堂パリティの一環なのでしょうか。
じゃあ任ッチはどうなのかという話ですが。
まずステージ開始前のロード時間ですが…長い、長すぎる。と風に語りかけられそうな勢いですね。
プログレスバーが伸びる演出はPS5版が一瞬で終わった半分を過ぎても伸び続ける、というかその演出が終わってもまだ読み込んでる。
結局ロード時間は43秒もかかっています。
PS5と任ッチのストレージ読み込み性能差は100倍どころではない差があるので、読み込むデータ量に差があるにせよPS5版はもっと短縮できそうな物ですけどね。
そして実際にステージが始まってみればあまりのフレームレートの低さと解像度の低さに任天堂Sugeeeee。
こんなクソハードに合わせてゲームデザインから何から劣化させられた挙げ句開発期間も延び、出てきた物はご覧の有り様なんだからいよいよもってω-Forceは駄目そうですね。

・PS5 3/18 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン) (Amazon)
.