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 フリューならましな方かもと前の記事で書きましたが、ましな方なら良くなるとは限らないのが困ったところですね、案の定地獄の門が開いたような対応プラットフォームですし。

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[公式サイト]

 10/14発売予定、8470円。
 設定画集が付属する限定版が10890円となっています。
 ダウンロード版は同価格。
 PS4版はPS5版への無料アップグレードに対応。

STAFF CREDIT

●キャラクターデザイン: so-bin

●シナリオ: 林風肖 / 伊藤龍太郎

●監修&協力: 鈴木一也 / 西谷史

●BGM: 増子津可燦

●主題歌・挿入歌: KAMITSUBAKI RECORD

●アーティスト: 花譜 / 理芽 / 春猿火 / ヰ世界情緒 / 幸祜 / CIEL

●コンポーザー: カンザキイオリ / 笹川真生 / 大沼パセリ / たかやん / 煮ル果実 / Kanaria / rionos / 一二三 / 傘村トータ

●CG映像: Flying Ship Studio

●OP映像: Hurray!

●製作: フリュー株式会社

●開発: 有限会社ランカース

●企画/プロデュース/ディレクション: 林風肖 (フリュー株式会社) / 星野 光弘(有限会社ランカース)

 林氏は「クライスタ」に続く企画・プロデュースとなるようです。
 開発を手がけるランカースは世界樹の迷宮の1,2やペルソナの迷Q2、メガテンSJとアトラスとの関係もそれなりにあるところなのですが…フリューからの受注だと、「ドラえもん」や「クレヨンしんちゃん」のゲーム化という微妙なプロジェクトを手がけている事が多いようですね。

 PVも公開されています。



 学園が舞台でコンボ要素のある戦闘と同じフリューのカリギュラと被ってるような気もしますが、カスタマイズ可能な「眷属」を従えて戦うという所はメガテンっぽい要素なのでしょうか。

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 PV中の戦闘シーンはUIのキー表示が任ッチですけど、実機ではユニティちゃんの恐怖ったりしないですかねこれ。
 開発が違うとはいえ、林Pの前作クライスタはPS4でもパフォーマンスが今一つな部分がありましたし、PS5なら余裕がある分カバー出来ても逆に性能ががた落ちする任ッチでは…

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