
今般の巣籠もり需要が落ち着いた…って事ではないと思いますけどね、昨年同月にはバイオRE:3とFFVIIリメイクも発売されていましたし。
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Apr 2021 US NPD THREAD - April 2021 consumer spending across video game hardware, content and accessories totaled $4.6 billion, a decline of 2% when compared to a year ago. Year-to-date consumer spending reached $19.6 billion, 21% higher than the first four months of 2020. pic.twitter.com/yUbP4GBdKj
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) May 27, 2021
ちょっと公開が遅れ気味だった2021年4月のNPD集計ですが、売上高は46億ドルで前年同月比2%減、ただし年初来売上は196億ドルで前年同期間比21%増となっています。
ハードの売上高は前年同月比30%減の2.96億ドルですが、これは昨年同月の売上高が極めて高かった影響が大きく、2019年3月のそれは1.6億ドルだったとのこと。
ゲーム機でトップだったのはNintendo Switchシリーズで、台数及び売上高の何れにおいても首位を獲得。
またPS5は発売から6ヶ月が経過した現在もNPD集計史上最高のペースで販売台数を積み上げているようですが、引き続き在庫不足に苦しんでいるようですね。
ソフトでは「MLB The Show 21」が首位を獲得。

「Newポケモンスナップ」は3位、5位に「NieR: Replicant」(海外版はそもそもレプリカントが出ていなかったためver.√1.5の表記がない)、8位に「Returnal」がランクイン。

プラットフォーム別に見るとPSプラットフォームでは「MLB The Show 21」が首位、3位に「Returnal」がランクイン。
SpidyMMが5位に入っているほか、對馬之冥人も引き続きTop10に入ってますね。

任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
デジタル込みのモン半ライスがパケのみのNewポケモンスナップに負けてるんだから相当な物でしょう。

Xboxプラットフォームにおいては「MLB The Show 21」が2位スタート、デジタル分は含んでいないとの事ですが、事実上のパブリッシャがMLBであるために生じた物でしょうか。
PSプラで9位のCODMWが5位という辺りで規模感の小ささが窺えますが、「NieR: Replicant」はPSプラットフォームで6位だったのに対してこちらでは8位と、やはり国産タイトルを買う層は米国においてもPSプラットフォームを選んでいる割合が大きいようです。
周辺機器は前年同月比23%減の1.68億ドルを売上。
引き続きPS5の標準コントローラ、「DualSense」が周辺機器市場においてトップに立ち続けているようです。
また2位にはこれまたPS5向けヘッドセット「PULSE 3D Wireless Headset」がランクインしたとのこと。
昨日のゲーム速報記事を挟んで一個前の記事に絡めて言うと、PS5は好調な販売を続けていますしPSプラットフォームも同様で、米国のゲーム市場を牽引しているのがPSプラットフォームである事実が数字として明白に示されている事はまともな理解力があれば分かると思います。
任ッチが思ったより売れている事は間違いないんですが、これも“欧米に携帯機市場は無い”という見方が単なる誤りである事を示している物であり、任天堂ソフトばかりが売れる任天堂ハードが携帯機市場を独占している状況は不健全。
つまりPSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル略してPSP3が国内のみならず欧米においても必要とされているという事なんですよね。
任天堂ハードは任天堂ソフトがあるからこそ売れてる~という意見に対してはWiiUちゃんの惨状がワイルドカードになりますし。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y 














仮にSwitchではなく3万くらいの無難な安いオーソドックスな据置機出してても
WiiUみたいな欠陥や誰得ギミックが無ければあまり結果は変わらなかったんじゃ
ないかなあ