
Bloombergといってもヤベー望月崇記者ではなく、うんKotaku出身でも業界に通じているJason Schreier記者の執筆なのである程度は実際の情報に基づいた話だろうと思いますが。
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[Bloomberg: Sony’s Obsession With Blockbusters Is Stirring Unrest Within PlayStation Empire]
By Jason Schreier
大作に執着するPS帝国のもつ不安、とかいうタイトルなのはFUDをしたいというBloombergの基本方針が反映された物ですかね。
ともあれこの記事の主軸は二つで、
“2007年よりSIEWWSのVisual Arts Service Groupを率いてきたMichael Mumbauer氏が立ち上げた30人ほどの小規模グループは「The Last of Us」のリメイク作品を制作し始めたが、極秘プロジェクトの為スタジオの名前も明かされず増員もままならないまま発売が延期されたTLOUIIの開発支援に回され、TLOUIIの制作が終わってリメイク制作に取り組むか、となったら制作の主体がNaughty Dog側になっており引き続き支援役とされ、かつその「コードネームT1X」の制作費が高い事を新たにSIEWWSのトップとなった元Guerrilla GamesのHerman Hulst氏から問題視されたことなども重なり、Mumbauer氏を初めとした小規模チームのスタッフは多くが離職した。”
“「Days Gone」を制作したBend Studioは同作の続編を企画するも通らず、1チームがNaughty Dogのマルチプレイヤータイトル制作の支援に回され、もう1チームがUncharted関連タイトルの制作に回されたがスタジオの反対にあって現在は新規IPに取り組んでいる。”
って“8人くらいにインタビューしてわかった!”としているのがこの記事ですね。
合間合間には
“SIEは独占の大作にばかり目を向けているからニッチな開発スタジオが犠牲になっている”
“なのでSIEのIP資産に不安がもたらされる”
“独占タイトルにばかり目を向けていることでRobloxみたいなプラットフォームを見過ごすかもしれないんだガー”
とFUDを差し込んでくるBloomberg。
更にこれが酷くなるとBloombergのヤベー記者みたいに“Bend StudioはDays Gone続編を潰されて終わりだよ”みたいな記述になったりするわけですが。
今回の動きが良いか悪いかはともかく、SIEは元々企画が通りにくくてスタジオを潰したりするのも今に始まった事ではないという事実がありますし。
Studio Liverpool、Zipper Interactive、Evolution Studios、Bigbig Studios等…
デベロッパを買っては駄目にすることに定評のあるMSやEAよりましとはいえ、それなりに立ちゆかないスタジオを潰してますね。
ニシくんじゃないんだからPSプラットフォームが永遠の栄華を誇ることなど信じてはいませんが、今回の報道を過剰に不安視するのも危険というか思うつぼでしょう。
SIEは任天堂じゃないんだから放っておいてもHerman Hulst氏辺りは国境なきニシ団やXbotも混ざってる連中が囲んでゲハ棒で叩かれるでしょうし、PS5で国産タイトルを含む様々なファーストパーティタイトルが発売されるようであれば問題は無いんじゃないでしょうか。

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