
という比較動画が公開されています。
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まず公式動画でローディング回りが公開されたのがこの辺ですね。
一方、それをPS4版のセーブデータ読み込み~ゲームプレイ開始と比較した物がこちら。
チャプターが違い、PS5版の場面は読み込むオブジェクトが少なめな場面という可能性もありますが、改めて確認してもPS5版の読み込みに使われているチャプターが狭い場所ばっかりという訳でもありませんし。
一気に読み込みをする関係かロード画面が表示されている時間が長くなりがちなUE採用タイトルをプレイする際には大きな差となりそうです。
これだけ違うならProject AthiaとFFXVIに続き、FF7リメイクの2作目がPS5専用になる事にも文句は出ないのではないでしょうか、PS5買う金も無い人の事は知った事ではなさすぎるので、後は発売される頃までにPS5を行き渡らせれば大丈夫でしょう。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y
カプコンも似たようなもんだろうし、どんどんノウハウ積み上げて爆速をスタンダードにしてほしい