55826Buriburi-
 “任天堂ハードはカードだからロードゼロ”とかいう3DSの頃には形骸化していた概念に縋るニシくんに次々と現実が突きつけられていますね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.55823■■



[Twitter: Three House コロナ脳消え失せろ @willzone909]

ブレイブリーデフォルト2、エリアチェンジのロード長い、イベント時にいちいちシステム周りの動作がもたつく・引っ掛かる。ダンジョンのミニマップ表示が今のところない。3Dにしたことで何かと見ずらい。シンボルにしたことで避けるゲーがめんどくせぇー

[Twitter: バスタ @busterkun7]

ブレイブリーデフォルトⅡやってるけどロードが長いしカクつく…

 “なんか最近スイッチにロードが長いゲーム多くない?システムに改悪でも入ったのか?”
 “リトルドラゴンズカフェよりはましだ文句言うな”
 “うーん草”
 “ロード中に速報スレに3レス出来るレベル”
 “このグラフィックで何を読み込んでるんだ…”

 2番目の人の名前とプロフィール欄がなかなかのなかなかなんですが、そんな人にもガックガクとか言われるブリブリ2って。
 まあ牧場物語はましかも…?



 実況プレイからロード街のシーンを探してきましたが、比較的オブジェクトが少ないだろう砂漠でも割と悲惨な事になっていますね。

 任ッチで最近ロード時間が長いタイトルが多い云々ですが、任ッチのeMMC or SDカード or ゲームカードでは10秒読み込んでも半GB読み込めるかも怪しい所なので、ロードが長くなるのは必然的な問題なんですよね。
 それでもロードが長くなるのは何だろう…メモリの使用量が増えているとか?こんなクオリティでメモリもクソも無いだろうという気もするのですが、任天堂ハードにはPS3にもないような悩みでもあるのかもしれません。

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