55813FFVIIREMAKEIN
 …というのが、発表に合わせて公開されたインタビューで語られていました。
スポンサーリンク


[ファミ通: PS5『FF7 リメイク』&スマホ『FF7』関連作を野村哲也氏にインタビュー。ユフィを使ったバトルやヴァイス登場の由来、PS5の機能の活用に迫る]





 State of Playで発表されたPS5版FFVIIリメイクとPS5専用のユフィが登場する新エピソードDLCの他に、スマ向けの2タイトルも公開。





 野村哲也ディレクターへのインタビューでは、PS5への対応状況については

野村 アダプティブトリガーに関しては部分的に対応しています。上記含め、その他、PlayStation 5の機能を存分に使用することについては、一から仕込める次回作をお待ち頂ければと思います。

 とコメント、次回作以降もPS5専用でのデザインが出来るなら、“ローディング通路”の削減など大幅なロードの短縮も可能になりそうですね。

 PS5版に関しては追加ボスのヴァイスは隠しボス的な立ち位置、ユフィのシナリオは別のアバランチと協力しての活動となり、バトルで操作できるのはユフィのみ、といった扱いになるようです。

 スマのエバークライシスに関しては、

野村 本作は、オリジナル『FFVII』のもう一つのリメイクの形として、フィールドは固定視点でキャラクターはデフォルメ、バトルはリアル等身でのコマンドRPGになります。「こういうのでいいんだよ」にお答えした、もう一つのリメイクの形です。

 割と投げやりなコメントというとアレですが、アクション要素面倒くさいという人向けに気軽に遊べる内容となり、外伝的作品のエピソードも収録する予定となっているようです。

野村 今回発表した『FFVII』関連でも3作ありますが、先ほども述べた通り、個人的には過去前例がない程の案件数が立て込んでいます。『FFVII REMAKE』は1作目でベースとなるゲーム性は固まり、今後改修すべき点も見えたので、次回作のディレクターは浜口(『FFVII REMAKE』ではCo.ディレクターを担当)に任せ、自分はリメイクやモバイル作品を含め『FFVII』関連は総合的にクリエイティブ・ディレクターとして関わっていきます。作業の基本的な携わり方は大きく変わらず参加していますので、引き続きよろしくお願いします。

 シリーズのディレクションについてはこのようにコメント…総合的にクリエイティブ・ディレクターというのもちょっと分かりにくい部分がありますが、一般的な意味でのディレクションは浜口氏に任せる形となるのではないでしょうか。

 またPS5への対応はスピーディに進んだ、そのスピード感で次回作も制作中ともコメントされています。
 6/10発売予定って時期的にはE3をやっている辺りなんですよね、そこでリリースに合わせて次回作をPS5向けに発表出来れば最高のタイミングとなりそうですが、色々予定もあるのでもうちょっと待つ事になるのかもしれません。


(Amazon)
 .