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 ちなみにニンジャガ云々に言及する事になったのもXbot記者のクレクレが原因だったりします。
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[VideoGamesChronicle: Team Ninja Interview: ‘The Nioh story has come to an end’]
Posted byAlan Wen


 コーエーテクモはTeam Ninjaのブランド長で、仁王シリーズのプロデューサーやディレクターを務める安田文彦氏へのインタビューですが、

・今般のパンデミックでリモートワークに移行した結果直接話し合って反応を確かめる事が難しくなったが、「仁王2」はメインのゲームが開発終了しているため拡張コンテンツなどを作るのは完全新作を作るのに比べ比較的簡単だった
・DLC開発の中で新たなスタイルでの開発作業に適応出来ており、開発はますます簡単になっていった

・「仁王」シリーズは~コレクション及び~コンプリートエディションで我々が築き上げた物語は終わりを告げた、丁度良い所まで作れたので現時点では続編の予定は無いが、将来的な検討はありうる事

 後はGhost of Tsushimaとの対比について訊ねられた後に「仁王」初作の主人公を英国人のウィリアムとした背景については、当時の戦国時代という現代人からしてみれば異なる世界を描くのに、その外からの来訪者であるウィリアムの目線で描くのは都合が良かったみたいな話も出ていますね。

 そして仁王の新作が企画されるのであれば戦国時代以外の時系列に設定される可能性もある、とも。

 仁王シリーズのXboxにクレクレーについては

 “(笑)現時点では仁王シリーズをXboxに出す予定はありませんが、NINJA GAIDENシリーズに関してはMSとの関係もあるのでその新タイトルがあればXboxでも出したいと思います”

 と言いつつも、実際に具体的な計画はあるかと問われると、

 “(笑)現時点ではその計画はありませんが、シリーズ新作を作りたいと思っているので期待はしています”

 とコメント。

・Team Ninjaタイトルのオールスター的なタイトルはストーリーが雑になる可能性もあるのでDLC等として出した方が良いかも

・PS5で興味深い点の一つはDualSenseで、コントローラがコアゲーマーにとって非常に重要な側面である事を考えればアダプティブトリガーとハプティクスは非常に興味深い物であり今後の大きなポイントになると思う
・ただ、PS5の超高速SSDはロード時間が非常に短くなるという一点のみにおいても最も興味を持っている所であり、これがあれば例えば更に開発者がオープンワールドゲームを作りやすくなるといった道が開ける

・現時点でオープンワールドのタイトルを開発する計画はないが、Team Ninjaとしてもオープンワールドに取り組みたいと考えている
・ただ、現時点では最初から最後までアクションが満載かつ集中力のあるオープンワールドのタイトルは無いと思うので、もしオープンワールドに挑戦するならその点について新たな転回を加えたい

 とコメント。

 何かしら開発しているタイトルはあるのでしょうが、ニンジャガでも無い仁王でも無いというなら例の500万本(を目指す)IPでしょうか。
 そういえばさすがにこの期に及んで任ッチにはクレクレ出来なくなったみたいですね。

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