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 PS5版に全体的に劣る結果となってしまったようですね、“唯一のフルRDNA2搭載ゲーム機”とやらが。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.55221■■



 何やら影が動き続けるXSX版。

 マズルフラッシュやエフェクトを削ってもPS5版にFPSで負けるし…

 “ねえ箱の方、机や椅子のキャスター浮いてね?”
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 “ワロタ”
 “12Tflopsなんだから浮かすくらい余裕だろ”
 “え、お前んちの椅子とか机浮いてないの?”
 “使ってる数字の精度が悪いとまれによく浮きますね”
 “次世代ゲーム機だからドラえもんと同じ機能を有しているのも当然”
 “12Tflopsパワー”
 “目立たない範囲で精度落としまくってると思う”
 “手前のコードの所とか影が明らかに足りてないし影の生成が一部はしょられてるね”
 “ここに来て「PS5がダウンクロックで8Tflopsに」とかいうFUDが始まった意味、今までの傾向を鑑みると…”
 “Xデーが近いのでしょう、箱SXの排熱どう考えても足りてないと思いますし”

 何でXSXは全然“史上最高性能のゲーム機”とやらの性能を全然発揮できないのでしょうね。
 やはりCerny氏が言う通り高クロック小CUの方が回しやすいのか、メモリ領域が分割されているなどの問題もあるのか。

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