55136CovenAndLabylinthOfGalleria
[概要等]

・表紙は「ゼルダ無双 厄災の黙示録」表3広告も
・表2見開き広告はアニメ映画「ジョゼと虎と魚たち」、表4は「太鼓の達人 ドコどんRPGパック!」

・特集: バンダイナムコスタジオによるキービジュアルの発掘と保存の取り組み
 ロッカーの中から原画が出てきたのをきっかけに保存しようとなったそうです。

・特集: クリエイターから見る次世代機の姿
 カプコンの竹内潤氏セガの名越稔洋氏、バンダイナムコの飯塚啓太氏と穴吹健児氏(スカネクはPS5のDualSenseの触覚フィードバックが上手くハマっているがレイトレはあまり活用できていないとか)、アークシステムワークスの石渡太輔氏と片野アキラ氏(r-どの短縮はゲーム史の革命に、ストイックなユーザーほどPS5でのプレイをお勧めなど)、SNKの小田泰之氏、エンハンスの水口哲也氏、コーエーテクモの鈴木亮浩氏、コンパイルハートの水野尚子氏(まだ次世代機が掴み切れていない)、スクエニ中裕司氏、セガの細山田水紀氏がインタビューに答えています。
 最初の二人は別記事にて、鈴木氏はゲームを遊ぶ際の面倒くささが解消されるのは良いが、ロード時間の最適化が面倒、後方互換の工数が増えた、ハプティックスはやり過ぎると邪魔になりそう、PS5のゲームガイド機能をSLGに対応させるの難しい、と愚痴っぽい印象。


[ゲーム情報]

NSw 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」
 発売記念特集でミニインタビューが掲載、任天堂の青沼英二プロデューサーによると企画はBotWの藤林秀麿氏らが出してきた物で、何度も聞いてきたのでコーエーテクモの早矢仕氏に相談するという流れだったとか何とか。

PS5 「void tRrLM(); ++ver;//ボイド・テラリウム・プラス」
 2/18発売、7678円。PS4/NSw版に追加要素を加えて発売、フルプライスで。詳しくはないですが別記事あり。


[レビュー]
 敬称略。
 レビュアーは左からウワーマン、ジゴロ☆芦田、本間ウララ、ローリング内沢。

PS4 10/27 Carto [ 7 / 9 / 8 / 8 ]
NSw

PS4 11/5 Descenders [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
  NSw 11/5 Descenders

PS4 11/12 ジャストダンス2021 [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
  NSw 11/12 ジャストダンス2021

PS411/26 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [ 9 / 8 / 9 /7 ]
 PSV11/26 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
 プレイ時間は“プレイスタイルにより異なります”と任天堂ごっこを始める。

 拠点のシステムは前作を踏襲しているが、緊張感が高くシステムの理解が進むと熱中度がアップ、キャラ育成が好きな人にはたまらない、不思議な世界や物語が興味をそそる、ジャンプや水路への進入も可能と何でもありに、前作より丁寧で段階を踏んだ導入に、その分展開がややゆっくりめだがストーリーの推察は楽しい、など。
 7点のレビューについては、カヴン(集団パーティ)戦闘はこのタイトルならではの面白さでUIは使いやすいが、ルールやシステムなど覚える事が多く専門用語の多さと説明不足感からスッと頭に入ってこない、という辺りが点数を低評価ポイントとなっているようです。

PS4 11/26 ノースガード [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
  NSw 11/26 ノースガード

NSw 11/26 ゾイドワイルド インフィニティブラスト [ 7 / 8 / 7 / 7 ]

NSw 11/26 ポリス×戦士 ラブパトリーナ! ラブなリズムでタイホします! [ 7 / 7 / 7 / 7 ]



 これがNintendo Switchの(フォト)リアル…!

PS4 11/26 Last Labyrinth [ 8 / 7 / 8 / 8 ]

PS4 11/26 RIDE 4 [ 8 / 7 / 6 / 7 ]


[次号予告]

・11/26発売
・550円

・「ポケットモンスター ソード/シールド」1周年記念特集
・DMM GAMESの多角的展開とその戦略




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