
勿論“負けた”と直接的に認めた訳ではありませんけど、勝負から逃げている事に違いはありませんね。
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Phil Spencerさんがリツイート
[Twitter: Larry Hryb @majornelson]
"The console war is over"
[GamesIndustry.biz: The console war is over | Opinion]
Christopher Dring
大雑把にまとめると、現在のゲーム機プラットフォーマーは各社が戦略を異にしており、キャラクターIPの成長を目指す任天堂、Xbox Game PassとxCloudで契約型サービスの成長を目指すMS、普及台数を背景にその世代専用のAAAタイトルを売り出していこうとしているSIEでは“ゲーム機戦争”なるものは最早成り立たない、ゲハードオワタ…完全にオワタ…みたいな記事ですね。
あまり同意は出来ませんけど。
任天堂やMSの“戦略”とやらはプラットフォームが売れるという前提で行動できず、次世代機専用ゲームへの投資が出来ずにゲームの進化を足踏みさせていることへの逃げ口上でしょう。
任天堂の場合は次世代機という概念が歪んでますけど、任ッチは3DSの次世代機と考えれば。
ゲーム機の世代(交代)を信じている、というのはSIEの言い分でしたね。
その後ゲーム機の世代を大事にします、次世代機が出ても前世代になったゲーム機を見捨てませんとかMSが言い出して、直後にXSX世代専用ゲームを発表しまくったのは何かのギャグだと思います。
ただ、PS4世代における“ゲーム機戦争”が発売前に終わっていたように、PS5世代におけるそれも現時点でほぼ終わっている感はありますが。
後はゲーム機の値段次第でしょうか、次第っていうかPS5よりXSXが100ドル高かったらもうほぼ間違いなく完全に勝負が決まる。

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