
これを見る限り背面側に特段の特徴はなさそうですが、背面ボタンアタッチメントが流用できるのでしょうか。
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動画では4:52頃から「Astro's Playroom」のハンズオンもあり、これについてはDualSenseの持つ各種機能(タッチパッド、モーションセンサ、ハプティックフィードバックにアダプティブトリガー、スピーカーとマイク)及びPS5本体側の立体音響などが体験できる物となっているようです。
風が吹く場面ではスティックが重くなると…?
スティックのフォースフィードバックはSIEが出願した特許の中にはあるのですが、DualSenseに搭載されているとは特にアナウンスされていないので、アダプティブトリガーの事ですかね。
動画の後半はSIEのワールドワイドマーケティング担当であるEpic Lempel氏へのインタビューとなっており、その中では予約開始はアナウンス即開始という訳ではない(近く予約が始まるわけではない)、本体とコントローラのカラーバリエーションモデルについては将来それについて話し合われることはあるだろうが、現在は生産数を十分確保することに注力している(為に今のところはカラバリを作る余裕が無い)、といった話題も出ていたようです。
背面側に特にボタンが配されていない件については…この構造だと指センサもなさそうですし標準搭載ではなさそうですね。
これについては標準搭載しておいて欲しかったという人と、そこまでのボタン数は標準では必要無いのだから、コントローラ自体の価格が上がるよりは周辺機器の背面ボタンが欲しい人はそれを買えばいいという意見が分かれそうな所です。
コントローラ自体に割り振れる操作のバリエーションはタッチパッドがあるDS4、DSeがトップですし、その辺はさほど問題にはならないでしょうか。
後は何だっけ…タッチパッド上部をLRボタン的に押せるようになるという特許もありましたが、それもDualSenseにはなさそうですね。
触覚フィードバックとアダプティブトリガーの事もあり、タッチパッドのある辺りまで人差し指を伸ばすのは結構難しそうですが。

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使えるならもっと生産してあってもいいはずだし…実際どうなるかわからんけど
話は変わるけど力んでしまう人や多用する人向けにスティック押し込みの耐久性上げてあるかは気になるなぁ