54042Kamisanma
 よくゲハの一般人が8ぞろ目はヤバいとか言ってますけど、NBP込み9ぞろ目の任天堂ソフトもなかなかだと思います。
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 敬称略。
 レビュアーは左からウワーマン、ジゴロ☆芦田、本間ウララ、ローリング内沢。

 プレイ時間はメーカーアンケートに対するパブリッシャの自己申告より。

NSw 7/2 プッシー&プリー・イン・ブロックランド [ 7 / 8 / 7 / 7 ]

PS4 7/9 ブレア・ウィッチ 日本語版 [ 8 / 7 / 8 / 7 ]
  NSw 7/9 ブレア・ウィッチ 日本語版

PS47/9 ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
 クリアまで40時間、やりこみ含め100時間。

・アニメとは別ルートの物語が楽しめる試みがいい、完全に分岐してからの展開にわくわく
・各要素が盛り込まれていて遊び応え十分
・ソードスキル連携が格好良く爽快
・依頼リストへのアクセスと管理が面倒
・バトルは操作キャラ切り替えの他指示や戦闘スタイルカスタマイズで自分好みの先述が構築できる
・操作感やフレームレートが若干気になる
・フィールドが広々していてアンダーワールドを冒険している気分が高まる
・仲間とのコミュニケーションを図るイベントなどボリュームがなかなか
・3Dと立ち絵のイベントが混在しているのはちょっと違和感
・世界感やキャラ同士のコミュニケーションなどを楽しむ作品として質が高い
・こだわりを感じるビジュアルやシームレスな戦闘も相まってテンポ良く進行する
・バトルは派手な反面情報量が多く煩雑
・爽快感はあるが工房の手触り感が分かりにくい
・マップは広いがギミックが少なく移動が手間

NSw 7/16 リジッドフォース・リダックス [ 7 / 7 / 7 / 8]
Xb1

PS47/16 インディヴィジブル 闇を祓う魂たち [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
  NSw 7/16 インディヴィジブル 闇を祓う魂たち

NSw 7/17 ペーパーマリオ オリガミキング [ 9 / 9 / 9 / 9 ]
 “プレイスタイルにより異なります”

・グラフィックは前作のテイストを継承
・シリーズならではのコミカルなネタ満載でやりこみ要素も完備
・“カミの手”を動かして解くギミックなどに新鮮味が
・フィールドの壊れた部分を修復し仕掛けを動かすといった謎解き要素
・若干の一本道感がある

 ……ニシくん、“かみサマ”になるらしいですね。

 「Ghost of Tsushima」のレビューは7/16発売号以降で扱う予定との事。



Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ) 【早期購入特典】デジタル ミニサウンドトラック ・「仁」ダイナミックテーマ ・「仁」アバター(封入) 【CEROレーティング「Z」】
・PS4 7/17 Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ) 【早期購入特典】デジタル ミニサウンドトラック ・「仁」ダイナミックテーマ ・「仁」アバター(封入) 【CEROレーティング「Z」】
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