
相変わらず来週発売タイトルのレビューが少ないですね。
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敬称略。
レビュアーは左から卵を守る雨宮、ジゴロ☆芦田、くしだナム子、戸塚伎一。
プレイ時間はメーカーアンケートに対するパブリッシャの自己申告より。
PS4 1/23 フォクシーランド2 [ 7 / 7 / 6 / 6 ]
& PSV NSw Xb1
PS4 1/30 CODE SHIFTER [ 7 / 6 / 6 / 7 ]
& NSw
PS4 1/30 アメリカン・フュージティブ [ 8 / 6 / 7 / 7 ]
& NSw
NSw 1/30 Reventure [ 9 / 8 / 8 / 8 ]
NSw 2/6 夕鬼 零 -Yuoni: ゼロ- [ 5 / 7 / 7 / 7 ]
NSw 2/6 キャットクエスト2 [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
PS4 2/27 LoveR Kiss [ 8 / 8 / 8 / 9 ]
NSw 2/27 LoveR Kiss
1キャラクリアに7時間、フリーイベント含め全キャラクリアまで90時間程度。
・前作(ベース版)で弱いと感じた年上巨乳要素を補完する先生が恋人候補になったのは素直に嬉しい
・先生を本編では攻略出来ず後日談のラヴァーズデイズで恋人になった状態から過去のイベントを解放する作業に作業感がある
・ペア撮影が可能になったのも素晴らしい
・スイッチ版はセクシーな要素が強化されているのが喜ばしい
・追加ヒロインの恋愛は過程を振り返ることしか出来ないのが寂しい
・既に所有しているファンはアップグレード用DLC価格に対し追加要素を物足りなく感じる人もいるのでは
・女の子が魅力的
・スイッチ版はフレームレートが不安定
PS4 2/27 千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~ [ 7 / 8 / 8 / 7 ]
NSw 2/27 千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~
シナリオクリアまで20時間、全要素をプレイすると65時間。
・システムや展開、演出などはクラシカルなテキストADV
・将棋に因んだストーリーと謎解きだが、詳しくなくても楽しめるよう配慮されている
・エピソードの合間に登場人物や目的を確認出来るのは親切
・1本の将棋ミステリーを読み解くようなプレイ感
・実在棋士の登場は将棋ファンには嬉しい
・ストーリーがなかなか熱くて引き込まれる
・用語解説が丁寧で、詰め将棋パートもおまかせでやって貰える
・ご都合展開や統一感に欠ける立ち絵が気になるが、第二部まで一気に進めてしまうパワーがある
・真剣師にスポットを当てたストーリーは興味深い
・相手が押し黙る展開が多かったり、不確定要素が多い推理を前提に物語が進む点は物語への没入感を阻害
NSw 2/27 バブルボブル 4 フレンズ [ 8 / 8 / 7 / 7 ]
クリアまで5-10時間。
・現代風アレンジ
・ステージのすり抜け可能な段差や壁、桐生が見辛いのが気になる
・全体的に敷居は低い
・もう少しボリュームが欲しい
・レトロ寄りとも現代寄りともつかないビジュアルやサウンド、ステージ構成は半端に古い印象
・上下移動に癖がある
・オリジナル版の収録は高ポイント
PS4 2/27 Frostpunk [ 8 / 9 / 9 / 7 ]
全シナリオクリアまあで40時間、エンドレスモードやり込み含め60時間。
・悲壮感のあるシムシティ
・発展ではなく生存が目的となる街作りが新鮮
・失敗を重ねるとリカバリーが難しくなるバランスに説明不足が加わり難度が高め
・緊張感のある街作りに挑戦したい人なら
・街作りにサバイバル要素を掛け合わせたゲームデザインが見事
・犠牲の上で社会を成り立たせる残酷な取捨選択を繰り返させることで倫理観を揺さぶる仕組みも面白み
・街作り要素に外界の探索パートが影響をもたらし、物語が紡がれるのがドラマチック
・発展速度が丁度良く、やることが山積みでも手に負えなくはならないバランス
・オートセーブが欲しかった
・資源を死守し住人を生存させる為のゲームプレイは終始重苦しさが漂う
・時間経過速度変更がし易くメニュー構成もスッキリして快適
・エンドレスモードで街作りをする分には良いが、ストーリーモードの厳格さは人を選ぶ
ストーリーの重苦しさで減点があった人以外は“これを買え”でも挙げているので、来週発売タイトルだとFrostpunkの評価が一番高いと言えそうですね。
価格もフルプライスよりは安めの設定となっていますし。
レビュアーは左から卵を守る雨宮、ジゴロ☆芦田、くしだナム子、戸塚伎一。
プレイ時間はメーカーアンケートに対するパブリッシャの自己申告より。
PS4 1/23 フォクシーランド2 [ 7 / 7 / 6 / 6 ]
& PSV NSw Xb1
PS4 1/30 CODE SHIFTER [ 7 / 6 / 6 / 7 ]
& NSw
PS4 1/30 アメリカン・フュージティブ [ 8 / 6 / 7 / 7 ]
& NSw
NSw 1/30 Reventure [ 9 / 8 / 8 / 8 ]
NSw 2/6 夕鬼 零 -Yuoni: ゼロ- [ 5 / 7 / 7 / 7 ]
NSw 2/6 キャットクエスト2 [ 8 / 8 / 8 / 8 ]
PS4 2/27 LoveR Kiss [ 8 / 8 / 8 / 9 ]
NSw 2/27 LoveR Kiss
1キャラクリアに7時間、フリーイベント含め全キャラクリアまで90時間程度。
・前作(ベース版)で弱いと感じた年上巨乳要素を補完する先生が恋人候補になったのは素直に嬉しい
・先生を本編では攻略出来ず後日談のラヴァーズデイズで恋人になった状態から過去のイベントを解放する作業に作業感がある
・ペア撮影が可能になったのも素晴らしい
・スイッチ版はセクシーな要素が強化されているのが喜ばしい
・追加ヒロインの恋愛は過程を振り返ることしか出来ないのが寂しい
・既に所有しているファンはアップグレード用DLC価格に対し追加要素を物足りなく感じる人もいるのでは
・女の子が魅力的
・スイッチ版はフレームレートが不安定
PS4 2/27 千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~ [ 7 / 8 / 8 / 7 ]
NSw 2/27 千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~
シナリオクリアまで20時間、全要素をプレイすると65時間。
・システムや展開、演出などはクラシカルなテキストADV
・将棋に因んだストーリーと謎解きだが、詳しくなくても楽しめるよう配慮されている
・エピソードの合間に登場人物や目的を確認出来るのは親切
・1本の将棋ミステリーを読み解くようなプレイ感
・実在棋士の登場は将棋ファンには嬉しい
・ストーリーがなかなか熱くて引き込まれる
・用語解説が丁寧で、詰め将棋パートもおまかせでやって貰える
・ご都合展開や統一感に欠ける立ち絵が気になるが、第二部まで一気に進めてしまうパワーがある
・真剣師にスポットを当てたストーリーは興味深い
・相手が押し黙る展開が多かったり、不確定要素が多い推理を前提に物語が進む点は物語への没入感を阻害
NSw 2/27 バブルボブル 4 フレンズ [ 8 / 8 / 7 / 7 ]
クリアまで5-10時間。
・現代風アレンジ
・ステージのすり抜け可能な段差や壁、桐生が見辛いのが気になる
・全体的に敷居は低い
・もう少しボリュームが欲しい
・レトロ寄りとも現代寄りともつかないビジュアルやサウンド、ステージ構成は半端に古い印象
・上下移動に癖がある
・オリジナル版の収録は高ポイント
PS4 2/27 Frostpunk [ 8 / 9 / 9 / 7 ]
全シナリオクリアまあで40時間、エンドレスモードやり込み含め60時間。
・悲壮感のあるシムシティ
・発展ではなく生存が目的となる街作りが新鮮
・失敗を重ねるとリカバリーが難しくなるバランスに説明不足が加わり難度が高め
・緊張感のある街作りに挑戦したい人なら
・街作りにサバイバル要素を掛け合わせたゲームデザインが見事
・犠牲の上で社会を成り立たせる残酷な取捨選択を繰り返させることで倫理観を揺さぶる仕組みも面白み
・街作り要素に外界の探索パートが影響をもたらし、物語が紡がれるのがドラマチック
・発展速度が丁度良く、やることが山積みでも手に負えなくはならないバランス
・オートセーブが欲しかった
・資源を死守し住人を生存させる為のゲームプレイは終始重苦しさが漂う
・時間経過速度変更がし易くメニュー構成もスッキリして快適
・エンドレスモードで街作りをする分には良いが、ストーリーモードの厳格さは人を選ぶ
ストーリーの重苦しさで減点があった人以外は“これを買え”でも挙げているので、来週発売タイトルだとFrostpunkの評価が一番高いと言えそうですね。
価格もフルプライスよりは安めの設定となっていますし。

・PS4 2/27 Frostpunk (Amazon)

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恥ずかしくないんかクソ通は