52543AQAST
 色々やらかすとその次が、というのは良くある話ですが…


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via ■■速報@ゲーハー板 ver.52545■■

 “アクアスタイルが心を入れ替えて同人屋に戻るらしいね”
 “敗北宣言やね”
 “play,doujinも終わりだね”
 “TODRは集大成だから完成度が高かったけどロータスラビリンスは同人ノリのままだったから最初からずっと同人だと思う”

 一応補足しておくと、ロータスラビリンスはアクティブゲーミングマトンのplay,doujinではなくSME傘下のUNTIESからの発売ですし、同人規模である事を戒めるとは言っていてもゲーム機向け展開を止めるとまでは言っていないです。

 ともあれ、任Diesった挙げ句に…一応任Diesのソースですが、

[4gamer - リリース]
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
「UNTIES (アンティーズ)」よりお知らせ

「UNTIES (アンティーズ)」より発売を予定しております、「AQUASTYLE」開発の『東方 Project』ファンゲーム、人気シリーズ最新作となる『不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-』の発売日が2019年7月18日に変更となりましたことをお知らせいたします。
また、Nintendo Switch、PlayStation 4のパッケージ版を同日7月18日に全国各店舗にて発売することをお知らせいたします。

 任天堂様はその信者と同様に異常なほどハードの並び順に拘るため、自社で金を出した場合必ず先に機種名を出すよう要求してるみたいなんですよね。

[Twitter: AQUASTYLE @_AQUASTYLE / Tree / Tree2 / Tree3 / Tree4 / Tree5]
あけましておめでとうございます。
年末のコミケはアクアのブースに来て頂きましてありがとうございました。スタッフが突発で作ったミニゲームとはいえ久々に出るコミケが手ぶらにならずよかったです。また少しでも楽しんで遊んでいただけたら嬉しいです。

本年は自身の力量や規模を今一度見直し、しっかり地に足をつけ地道にゲーム作りを行なって行きたいと思います。その上で数年前から制作してた数タイトルを年内にお知らせできる予定で全力制作中ですのでご期待ください。

不思議の幻想郷と製作チームはロータスラビリンスのアップデートを引き続き行い、良き作品になるよう努めて参ります。
またまだ先となりますが良きタイミングで例年通りSteamの方にもリリース予定です。PCユーザーの方にはお待たせして申し訳ありませんが今しばらくお待ちいただけたら幸いです。

一昨年から昨年にかけては、増大する規模に合わせて背伸びすぎた結果スタッフの分散化やチームやタイトルの管理不足など露骨に露わになってしまいました。その結果不甲斐ないリリースや対応など含めユーザーの皆さんには多々大変ご迷惑をおかけしました。本当に申し訳ありませんでした。

今一度我々アクアは同人サークルでありその規模でしかない事を戒めて、その中でできる事を全力以上に挑戦していきます。
製作体制や広報などのTwitterや生放送も、以前の体制やスタッフに戻し自分たちがまず最高に楽しいゲームを作る気持ちを持ちその上でユーザーに楽しんで貰いたいと思います。

サークルとユーザーが一体となり地道に良いゲームを作ってく。本年は改めてそこかやり直していこうと思いますので、どうぞ応援とご支援ほどよろしくお願いします!

 大口を叩いておいてあの有り様だった、というのは買っちゃった人ほど覚えていそうですけどね。
 同人規模なのに数タイトルを年内に発表する見込みとか書いている辺り、果たして言うほど戒められるものでしょうか。

 任Diesでそっちにふらふら行ってもユーザーが付いてくるわけではないから自らの足場を切り崩すことになりますし、おまけに手抜きでも売れるという慢心が付いてきた日にはその少ないファン層すら離れていって後はグズグズですね、イメエポったイメエポやイメエポりそうなNIS辺りは典型例ですが。

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