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 独立した小高氏はファミ通のインタビューでゲーマー向けに売らないようにする為にゲーム機では出さない方がいいかもとか何とかよく分からない事を言っていたので、こちらのタイトルを手がけているのかどうかは微妙な線ですが…
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[ファミ通: 『ダンガンロンパ』、『東京クロノス』、『グノーシア』の開発者が語る。「アドベンチャーゲームは滅ぶのか?」緊急座談会]

小高 そもそもゲーマーの人に売っていたらダメなんじゃないですかね。いっそのこと、家庭用ゲーム機で出さなくてもいいんじゃないかな。家庭用ゲーム機で出すこと自体、ゲーマーを相手にすることになってしまうから。アドベンチャーゲームのいいところは、誰でも気軽にプレイできるところなので、ふだんゲームをやらない人に向けて作ったほうがいいじゃないかなって。

 …イザナギゲームズパブの2本はどうなるんでしょうねこれ、デジカりそうな気もしていますが。

 それはさておき本題のスパチュン求人について。

[Workport: UIデザイナー /株式会社スパイク・チュンソフト【東京都】の求人情報]

●職務概要
コンシューマタイトルのUIデザイナーとしてご活躍いただきます。

●職務詳細
・画面デザインやレイアウト動きなどの案出し、制作 など

●環境
プラットフォーム: PS4/Steam
ジャンル: ADV
使用ツール: Photoshop



■応募資格

【必須】
・ダンガンロンパシリーズが好きな方
・業務上のコミュニケーション能力がある方
・コンシューマタイトルまたはそれに準ずるPC、ブラウザタイトルにおけるUI制作経験がある方

【尚可】
・Unreal Engine4でのUI制作経験
・デザイン提案レベルからのUI制作経験がある方
・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験がある方
・受身にならず能動的に業務していける方

 とりあえずここから分かる事は「ダンガンロンパ」シリーズとも関係していそうなPS4/PC向けタイトルでゲームエンジンはUE4。
 …ですね、今からPS4向けに新作を?とも思いますが、PS5はPS4との完全互換を目指していると発表されていますし、容量やロードタイムについてもPS5向けには場合によってある程度最適化したバージョンを縦マルチで追加すれば良いという事かもしれません。

 UE4採用という辺り3D化するのかなとも思いますが、アドベンチャーゲームの新たな形というと「Detroit: Become Human」が見せてくれたような気もしますが、ADVの市場においてあそこまで作り込むのは結構難しい事でもありそうですね、テキストベースの物とは作り方も変わってくるでしょうし。
 企業の開発力も一足飛びに進化するわけではないでしょうし、とりあえずAI: ソムニウムファイルから更に進化したグラフィックになっていれば十分ですかね。

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