
じゃあゲーム機で遊べる他プラットフォームに対するアドバンテージは何なんだとなりますが…
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[Eurogamer: Don't expect games to be cheaper on Google Stadia]
これは英国におけるゲーム関連の合同インタビューでPhil Harrison氏が明らかにしたそうで、Eurogamerが
“ゲームごとにプレイ権を購入するというが、それはPS4等向けのものよりも安くなるのか”
と訊ねた際にこれを否定、
“何故安くしないといけないのかわからない”
と返答したとのこと。
ではStadiaの価値は何処にあるのかという話になりますが、これについては
“生活環境の中にあるあらゆるスクリーン――テレビ、デスクトップPC、ノートPC、タブレット、スマホでゲームがプレイ出来るようになる部分に価値がある”
“また、理屈の上ではStadia版はゲームエンジン側で最高度の品質に調整される事になる”
とコメントし、どこでもストリーミングが提供されることがStadiaの価値になると話していたそうです。
ただ、今では日本より高速インターネット回線が普及してオンデマンドの映像配信が当たり前になっている米国でも転送量問題に突き当たりそうだと言われている現状、実際にいつでもどこでも気兼ねなく最高品質のゲームが遊べるようにはなりそうにないんですよね。
家庭内にある各種ディスプレイでのプレイというならPS4もかなりの範囲をカバー出来るようになるわけですし。
これを受けてコスト比較も出てきましたが、無料版が将来サービス開始予定とはいえ月額有料プランを利用すると5年間でPS4Pro&PS+加入料の価格を上回ることになるとか、PlayStation Nowもあり遊び放題のタイトルも用意されているとか…
何にせよ、現状だとなかなか成功することをイメージするのが難しい状態にはなっていますね。
ゲーム機を買ってきて設置するという初期投資が必要無いのはプレイ感覚に致命的なラグが出ないのであればそれなりにメリットとなる筈なのですが…例えばYouTubeの実況を見ている人がシームレスにゲームに参加できることを売りにするなら、ゲームレンタル的に時間幾らでプレイ出来る仕組みでもあれば良いんでしょうけど。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y
でもまあ特定の連中はミエナイキコエナイしてPS5オワタ連呼するんだろうなあ・・