結構売れていたんですね、そこでPS4世代専用にしてもっと海外での売り上げを伸ばすことを狙おう、とならないのがバンナムですが…
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デジモン ゲームプロデューサー海外インタビュー公開!
デジモンのゲームプロデューサー(羽生和正プロデューサー、都築克明アシスタントプロデューサー)の海外に向けたインタビュー動画です。
デジモンゲームに込めたこだわりや、最新作「デジモンサヴァイブ」について、世界のデジモンゲームファンに向けて語ります。
海外向けには「デジモンサヴァイブ」の開発日誌、という扱いで公開されています。
80万本云々は5:20あたりから。
“当時作っていた「デジモンストーリー サイバースルゥース」というタイトルをじゃあ移植してみようというような話になりまして。それが結果としては北米欧州の方で販売を伸ばしまして、ワールドワイドで80万本以上販売を記録した事で、やはりデジモンというものが世界で通用するキャラクターなんだ”
と羽生プロデューサーがコメントしています。
後半はサヴァイブのコンセプトについて等の話が出ていますが、ワールドについては特に言及がなかったので似たようなコースに乗りそうな気もしますね。
別口でストーリー新作も作っているんでしょうけど、それも任ッチマルチだと二世代遅れゲーとなってしまいそうですし。
・PS4 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー (Amazon)
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