
またご懸念が再燃してしまうのではないかと話題になっているというか、将来が無いハードに突っ込んでいくとIPの将来も断たれますけどね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.50967■■
[GameSpot: Code Vein Makes Intriguing Changes To The Souls-Like Formula, But Struggles With Its Class System](音ムービー)
20日ほど前に公開された「Code Vein」に関する飯塚啓太プロデューサーへのインタビューですが、その中で恒例のクレクレがあったようで、
"We are focusing on development for PS4, Steam, and Xbox One," Iizuka said. "But as far as the possibility of porting to Switch or [the Epic Games Store], there might be a possibility down the line. We can't really say for sure at this point."
任ッチへの移植とSteam以外のPCゲーム販売プラットフォームを同列に並べる辺りは大分滅茶苦茶ですね。
“富澤さんのツイッターがこれでまた荒れたら草”
“レスバトラーの血は抑え込める物ではないからね”
“Switchマルチにしても売れないのはGE3でも分かるな”
“シフトにPS4じゃないと実現不可能なもん望む方がどうかしてると思うなあ”
“富澤がスイッチ版否定してただろ”[参考当ブログ記事]
┗“売り上げが思わしくなかったらまた謎の携帯機需要に頼るんでしょ?”
“SAOもGE3もスイッチ版なんで作らなあかんのかね”
“PS4でもマルチだとガックガクなのにスイッチに出したらどうなるんですか?”
まあバンナムのあの辺のマルチは経営側の判断で任天堂様に献上しているという部分もあるんでしょうけど、360やWiiでIPを磨り潰していた反省というのはあまり無いみたいですね。
その頃、ゲハではニシくんがこんなゲハらしいクソスレ
「 ゲ ー ム の 進 化 を 遅 ら せ て い る 企 業 」で思いつくのは?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559484092/
でソニーガーソニーガーと擦り付けようと必死になっていたのでした。
技術力のあるデベロッパで無ければその時々の最高性能ハードを使い切れるわけでは無い(から旧世代機とのマルチに問題は無い)という論はゲハでは結構見かける物ですが…
何故かといえば数世代遅れの任天堂ハードにもソフトが出て然るべき、みたいな寝言を言い出すニシくんがその辺にゴロゴロしているからなのですけど。
こういう場合の問題は、そのデベロッパが最新ゲーム機の性能を使い切れるかではなく、前々世代機でそのデベロッパが実現出来る程度のゲームにしかならなくなってしまう、という所ですよね。
任ッチの場合は出来損ない携帯機なので、携帯性の優位という物もおよそ無いような物ですし…
やはりPS4世代とマルチが可能でPS5対応に向けた足がかりとも成り得る携帯ゲーム機としてPSP3(仮)が必要とされているという事なのでしょう。

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