
疫病神ですか。
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[電撃: 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『スーパードラゴンボールヒーローズ WM』が9.3万本で1位(4月1日~7日)]
PSVitaで発売されたオトメイトの「VARIABLE BARRICADE」は5763本で、前週に任ッチで発売された「DIABOLIK LOVERS CHAOS LINEAGE」の初週3357本を大きく上回る初週となっています。
電撃AMW集計は女性向けADVの本数がメディクリやGzブレインの物に比べ大きくなる傾向はあるようなのですが、Gzブレイン集計でも勝ってはいますね、何故かGzブレイン集計だと「VARIABLE BARRICADE」が4千本弱なのに対して「DIABOLIK LOVERS CHAOS LINEAGE」の初週は3千本程度とズレが小さいのですが、相変わらずどこで売れた事になっているのか良く分からない任プラではあります。
このまま任天堂ハードを重石に沈んでいくのでしょうか。
そして売上高ベースの話ですが、
2018年度のゲーム市場を振り返り、各種市場構成についてまとめてみた。まず、全体の市場規模が2017年度の4,066億円から3,558億円へ12.5%縮小したことは先週記したが、機種別構成比を見るとNintendo Switchはハード、ソフト両市場で市場を拡大し、全体で39.1%から57.8%へ大きくシェアを拡大。
PS4は38.2%から34.8%へ小幅減少にとどまったが、これまで市場の牽引役だった3DSは18.4%から4.9%へ大きシェアを落とし、PS Vitaも3.4%から2.3%へ減少した。
4066
1589.8
748.1
=2337.9
3558
2056.5
174.3
=2230.8
デジタルシフトなどもあるため小売りにおける売上高だけで全てを判断できる物ではないのですが、デジタルシフトの度が低いので小売りでの売上高が増えるはずの
“任天堂が市場を牽引”
するとゲーム市場がシュリンクしていくらしいですね。

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癌
宿主が死んだら自分も死ぬのに蝕み続けのさばること癌細胞が如し