
3DSソフトの大幅減少をカバーし切れていない上、任ッチのソフトは先週ランクインしたタイトルで比較しただけでも半分以上が任天堂ソフトだという。
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[電撃: 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4版『スパロボX』が8.5万本で1位(3月26日~4月1日) / 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ヨッシークラフトワールド』が5.5万本で1位(3月25日~31日)]
Nintendo Switchソフトは前年度比で500万本弱増加し1418万本を販売したとの集計で全体の半分以上を占め、ゲハの一般人あたりはこの結果を任天堂Sugeeeeeと持ち上げていそうなんですけどね。
でも全体の販売本数は32,518,303→27,086,096と大幅減少。
PS4は前年度比で大型タイトルが少なかった事から150万本ぐらい減少、PSVitaも絶対数は多くないものの半減しているのですが、主として3DSが991万本→214万本と目も当てられないぐらいに衰微しているところに問題がありそうです。
また前年度比で大きく伸びたという任ッチのソフトですが、
・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL : 3,050,239
・スプラトゥーン2 : 2,967,324 - 2,248,856 = 718,468
・マリオカート8 デラックス : 2,105,246 - 1,476,209 = 629,037
・スーパーマリオ オデッセイ : 1,820,136 - 1,607,460 = 212,676
・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド : 983,983 - 724,304 = 259,679
・ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ : 816,748
・星のカービィ スターアライズ : 740,296 - 369,344 = 370,952
・ポケットモンスター Let’s Go! イーブイ : 652,370
・New スーパーマリオブラザーズ U デラックス : 561,552
・マリオテニス エース : 423,897
・ヨッシークラフトワールド : 55,215
= 7,750,833という事で、今週のランキングにランクインしているソフトだけで比較しても任天堂ソフトが55%程度を占めているんですよね。
勿論任天堂ソフトがこれだけっていう訳ではないのでより割合は増えるわけですし、任天堂自身自社ソフトの売上高比率が八割程度になっていることをわざわざ決算短信の資料で公開してくれてもいます。
これで任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、ではないと主張するのはなかなかに無理があるのではないかと思いますが…
ちなみに週単独のランキングとしては、「ヨッシークラフトワールド」がこちらでも首位を獲得するも、5.5万本で消化率45%ぐらいと低調ですね。

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今まで200万が天上だったスマブラがいきなり300万超えとか国内だけじゃまずありえんしな