
EAは優先プロモーション権をMSに売り渡したぐらいで売り上げに影響は出ないと嘯いていたこともありますが、日本及びアジア市場で近年顕著なCODとBFの差がこの辺からも生じているのでは…?
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.49511■■
[Twitter: Minotaroちゃんねる @Minotaro77]
こちらの別段KONMAIにその名を奪われた人とは関係ないらしい人が書いた所によると、
・11/9朝に始まったBFVの先行プレイはアジアサーバーが1個しかない上に参加者は0人
・昼になってもコンクエストに1人、チームデスマッチには0人
・夕方になっても1人
・ゴールデンタイムに差し掛かる21時には4人
・翌11/10昼前には5人
・夜になったら1人
…という結果に終わってしまったのだそうです。
これではPS4で遊ぶしかない、Xb1Xの美麗グラで遊びたかったのに~とか書いているのですが、そもそも最高のグラフィックで遊びたくてお金持ってる人はXb1Xの数倍の価格で構成されたゲーミングPCで遊ぶでしょうからね…
中にはソニーには負けたくない民もいるんでしょうけど、(勝ち負けいう心境が理解出来ないのは置いておいて)MSになら負けてもいいやというのはどういう事なのか。
EAタイトルでもPS優先プロモーションのFIFAとは物凄い差が付いてますね。
この辺は勝ちハード負けハードの差という以外にそもそもIPとしてライバルがいるかどうかという部分もあるんでしょうけど、PRコストがかかるにしても自社で宣伝した方がIPには良いんじゃないでしょうか。
特に欧米においてもXboxでは殆ど売れない日本産タイトルがXbox優先PRだと何がしたいんだろうと思ってしまうところはありますし。

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