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 キャリアにならないプラットフォームを作っているゲーム会社があるんだけ堂?
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[転職EX: 【ゲーム開発(大阪)】プラットフォームエンジニア(正社員) / 株式会社カプコン]

【具体的な業務内容】
・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応 PS4、Xbox one、PCなど



●応募資格

【必須の経験・スキル・資格】
・PS4、PS3、Xbox360、XBox one、PCなどでのハードウェア対応を中心とした開発経験を5年以上お持ちの方
・C++の知識と経験をお持ちの方
・DX9世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム開発経験をお持ちの方

【歓迎される経験・スキル・資格】
・DX11世代のプラットフォームでのグラフィックスププログラムの知識をお持ちの方

 どっちも現行かそれ+前世代での全機種確認ですね。

 10年ぐらいイグイグハード向けの開発に回されたスタッフの今後とは…

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