
これでゼルダの伝説BotWがスカスカ単調だからクソゲーとでも言っていればある意味一貫性はあったのかもしれませんが…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.48077■■
デトロイトの感想
・アンドロイドならではの操作、ゲームプレイ体験になっててそこは良い
・ただストーリーに矛盾や粗が多い。最初の3,4時間はめっちゃ面白いが
あれ?ここおかしいんじゃないの?って事がいっぱい出てくる
・世界観は20年後の未来で進化した横断歩道だったり、ハンドルの無い自動運転車だったり
良いところもあるが、まだ車椅子を手で回してたり、雑誌などそこまで徹底して考証しているわけじゃない
・後半のどんでん返しはあれは無い。ただ驚かすためにしたようにしか見えず
細かく考えだすと、はっきり挙げられる矛盾点が何個もある
・いま海外でやってるドラマ、ヒューマンとまんま被ってる所も多くオリジナリティも無い
・ありきたりのアンドロイドモノだがプレイヤーの行動で変えていけるのは良いと思う
・二周目で別の選択をとってみたら、実はどちらの選択肢にも対応できる無難なリアクションばかりだったことも分かりがっかりした。
大きく変わるのはどれも終盤ぐらい。途中ももっと分岐してほしかった
・表情の表現は本当に素晴らしかった
・キャラとカメラの操作性はかなり悪い。
・皿を洗うなどのあらゆる場面に入る細かいQTEは要らない。
・周回は共通ルート部分もスキップ出来ず、やらなきゃいけないのが本当に苦痛だった。
1周目は面白いが、周回は正直面白くないので別ENDが知りたければ動画でいいと思う。
・スコアは8.0、一応オススメはしときます
動画云々は編集長のDaniel Robson氏?
実際周回が面倒なゲームというのはあるにせよ、動画で済ませろって滅茶苦茶な話ですね。
タイトルが「マルチエンディングの良し悪し」となっているので周回怠い、が基本なんでしょうね。
周回で似たようなパートが多いものであれば、任天堂のゲームでも“動画で済ませれば”良いという事になるのでしょうか。
動画出演者にクソライターしか居ないって逆に凄いですねIGN Japan。
追記: “実際には動画でそんな事は言っていないからAltモー”と言い出す人が現れた顛末についてはこちらの記事をご覧下さい。

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