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 PS4世代のゲーム機の伸長により成長している側面があるようです。
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[EA - Investor Relations / Q4 FY18 Earnings Release / Earnings Slides(pdf)]

 売上高は前期比6.3%増の51.5億ドル、うちデジタルでの売り上げが34.5億ドルと、2/3をデジタル売上高が占めています。
 営業利益は14.34億ドルで、純利益は7.9%増の10.43億ドル。

 EAのプラットフォーム別売上高比率はPS4/Xb1/NSwが全部まとめられてしまったのでゲハブログ的には役に立たないですねこれ…

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 ともあれ、全体の2/3を占めるデジタル売上高の中の比率でもコンソール(据置機向け)が大幅に伸長しています。
 一方、PCその他やモバイル(スマ)は成長が鈍い…スマは足が止まっていますね。

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 売り上げに占めるタイプ別の割合としては、ゲームそのもののダウンロードよりも運営(DLC等を含む)による物が主体となっています。
 KONMAIがウイイレ2019を発表しましたが、この辺の売り上げを全部EAにかっ攫われたのはいい気味ですね。

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