47227Kurinishibo
 しかもソース無しなのを突っ込まれると開き直るというクズっぷりを発揮するという…


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via ■■速報@ゲーハー板 ver.47227■■

 ※以下のスレの話題はソース無しのニシくんが妄想を騙りあうスレです。

 ソースなしなのを突っ込まれたニシくんはというと…

アトラス「任天堂ユーザーはコンテニュー上等。PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無い」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518470151/

 (アウアウau-netのゲハにおける「CEDECでゆってた」という1レスを持ってきてスレを立てる)

有料講演なのにソースガーしちゃう
ゴキブリの無知っぷりが草生える
ほんとこいつら何もしらねーんだなぁ



多機種持ちが珍しくない時代に特定のハードのユーザーがどうこうなんてないわな
ゲームよゲーム
ソースが怪しいがペルソナと世界樹のユーザー比較すれば普通にこうなると思う



CEDEC講演の話が本当ならソースが残り辛いだろうけど
実際のアトラスゲー見るに本当かもねー程度なのに
なんか必死な奴らが居て笑うわ



お前って人と雑談する時に一々ソース付きの議題求めるわけ?
ゲハのこの手のスレなんて単なる雑談スレでソースなんてどうでもいいだろ

 “CEDECの有料講演なら表に出ない話題もあるからソースは無いが事実である”
 等と意味不明な供述を繰り返しており…
 ちなみにCEDECの2014-2017の講演/セッションをざっと見ても該当するようなものはありませんし。

 というか「site:http://cedec.cesa.or.jp/ アトラス」もしくはCEDEC九州で検索しても、

[CEDEC+KYUSHU 2017: ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 ~ペルソナ5のUI事例~]

 これぐらいしかセッションなくない?

 “ソースが無いのに妄想だけでスレが進んでる”
 “つかそんなデータ取れるの?”
 “そこそこレスが付いてる辺りがニシくん”
 “コンティニューというのがゲームオーバー後の選択肢か、翌ターン再開などか、その場リトライなのか何にしても意味無さそう”
 “アトラスのオンラインゲームでコンティニューするゲームって何?”
 “毎日モンハン叩き、任ダイ妄想、ソース無しPS叩きスレが伸びてるんだからずっと病気よ”
 “ユーザーがコンティニューしたかどうかを送信するってスパイウェアか何かですか?”
 “アトラスって全滅してコンティニュー出来るゲームのが少なくね?”
 “ソウルシリーズだけでも一億回ぐらいはリトライされてるだろ”
 “アトラスにデータを取ってそれを活かす知恵があれば任プラ独占なんてして会社潰す訳ねーだろ”

 というか、そんなデータがあるなら主人公即死はいゲームオーバーとか残さないと思うんですよね、アトラスのゲームで。
 実際に食らうとプレイ意欲が落ちる人というのはいるでしょうが。

 現実的に見てソースのある滅茶苦茶な救済措置というのはこれぐらいのもので、

[任天堂: 社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』]

宮本

まず、『マリオ』を遊んでいて、
どうしても自分でクリアできないと
泣きそうになりますよね。

岩田

はい。泣きそうになります(笑)。

 (中略)

宮本

そうなんです。
そんなとき、上手な人のプレイを見れば
「ああ、こうすればよかったんだ」というのがわかって、
自分で解けるようになったりするんです。
そういうことが、自宅でもできたらいいなと思って、
そこでつくったのが「おてほんプレイ」です。

 (中略)

岩田

マリオじゃなく、ルイージなんですね。
でも、おてほんを見ても、
「やっぱりオレにはできない」と
泣きそうになる人もいますよね。

宮本

そこで、攻略の参考になるだけでなく、
そのコースを仮にクリアしたことにして
「先に進む」を選択できるようにしました。

 その他、低難易度を用意といえばやられても負傷退場するだけになったファイアーエムブレム、みたいなものもありますね。

 さすが、諦めること無く先に進める任天堂のゲームです。
 ありがとうありがとう任天堂。

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