
ゲーム誌(週刊ファミ通)の誌面に載っていたのはメーカー年賀状だったので、こちらでも目新しい記述があればちょっと取り上げています。
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[ファミ通:ゲームクリエイター総勢107人にアンケート! 2018年の抱負とキーワードは?【年末特別企画】]
私にとっては既出かと思ってスルーした物でも、気になった事があれば適宜コメントを頂けると参考になります。
敬称略。
■アークシステムワークス
・森利道: 最近では珍しい未発表作品あり
■アイディアファクトリー
・水野尚子: 暖かくなる頃には(ネプテューヌ新作について)皆様へお伝えしたい
■アトラス
・和田和久: 準備中の色々な展開をお届け出来る年(P3D/P5D以外に?)
■スクウェア・エニックス
・市村龍太郎: ビックリするような新タイトル
・齊藤陽介: 2017年に仕込んだ数本の一つぐらい発表出来るかも
・田畑端: 次世代ゲームに向けた挑戦を本格スタート
・鍋島俊文: 「LEFT ALIVE」新情報はそう遠くないタイミングで
■セガゲームス
・名越稔洋: 告知は少々先だが未発表作品がある
■SIE
・安次嶺クリス: GOWの日本語版発売時期情報は近々
・石立大介: 2018年はお知らせしたいことが沢山
・外山圭一郎: チーム立ち上げからプロトタイプ制作へ、次回作は独創性とエンタテインメント性のより高い次元での共存を目指す
■バンダイナムコ
・富澤祐介: GEやCode Veinを順次お届け。2018年2月のGEシリーズ8周年辺りから情報を出していく
■ブッコロ
・横尾太郎: NieR:Automataのヒットで周りが勘違いしている内に売り逃げしたい
■フリュー
・山中拓也: 「Caligula Overdose」が5月に発売されるが、下半期にも何かあるらしい
といった辺りでしょうか。
SIEの人ではローカライズPが多いですが、一方4gamerでは外注タイトルのプロデューサーが色々発表する物があるようなことも言っているんですよね。
外山Dは重力的眩暈~完結編の時と同じ様にまたチーム立ち上げまでかなり期間が空いてしまったようですが、来年はSIEで色々発表される物が多い年ともなりそうです。

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