
対空ミサイルシステム(車両)と無反動砲の使い捨て砲身が似てないと言えばそうなんですけど、じゃあニンテンドー64とはどこが似てるんだよという話にはなりますね。
…やっぱりニシくんはアレをゴミだと思ってる?
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.43588■■
カカカスマイル @kkksmile777
ニーアオートマタのNIN64はMIM46という実在の兵器が元ネタで、ニンテンドー64の事ではないという擁護を見たので調べてみた。のですが、この主張してる人はMIM46の事をろくに調べもせずに主張してるでしょ。
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自分も兵器については詳しくないのでwikiの記述が間違っていたら申し訳ないのですが。NIN64はバズーカのような歩兵が携行する対地兵器なのに対してMIM46は高射砲でも対処出来ないような航空機に対する自走砲のような対空兵器で、大きさ、形態、運用方法が全く違う。
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さらにNIN64は文明崩壊後の世界でも容易に入手できる程、普及している設定ですが、MIM46は試作段階で開発中止になり実戦配備すらされていない試作品です。
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これでNIN64の元ネタがMIM46であるなどと主張されても欠けらも説得力がなく、やっぱりNIN64は悪巫山戯で付けた名前だったという思いがいっそう強くなりましたね。
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そうかニシくん世界だとHo229は実戦配備されていたのか。
すごい早口で言ってそう。
というのはともかく、この人ゲハに触れてる人なのは間違いないですね、ソースは当ブログのアカウントがブロックされているから。
“買ってもない人が考察してるの面白い”
“?ω この人ろくに調べてないでしょ → 自分も兵器については詳しくないので~”
“Nintendo64とも運用方法が全く違うと思わないのかな”
“NIN64で自陣営が劣勢に立たされたらしいね”
“地対空ミサイルよりロケット砲に近い家庭用ゲーム機とは”
私は任天堂64は別にゴミとまで言わなくても良いんじゃないのと思っていますが、使い終わった無反動砲により近いというならニシくんにとってはゴミなんでしょうね。
ところであまり関係ない話ですが、任天堂プラットフォームって伝統的に容量やストレージという面を軽視していますよね。
何か理由あるんですかね…従前の手法だと埋まらないから無駄が多いとでも思っているとか?
ニシッチに関しては携帯機なので仕方ないとも言えますが、2017年の“据置型ゲーム機”としては致命傷で済むレベルですし。

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