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 “ソニーは出荷、任天堂は実売を発表”とかいう幻想が現実になった結果がこれなんでしょうけど…
 これがゲハどころかPS3コケスレみたいな別世界に現実を見続けた結果ですよ。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.43267■■

くまねこ ‏@kuma_neko_

いちばんのツッコミどころはWiiUの出荷80万台に対して売れたのが76万台って、出したら出した分だけ売れたってことじゃないですか。
Splatoon効果パネェ。
[Tweet]

 単純に頭が悪いから“外資系営業”という設定なのに日中Tweetしまくったりするわけですね…

 一応知らない人向けにこれ説明しておいた方が良いんですかね。

[任天堂:2016年度 第77期 (2017年3月期) 第3四半期決算短信](pdf)

 まず、“出荷80万台”というのは
 「(5)連結販売数量及びタイトル数」
 にある数字で言えばWiiUの当年度予想ですが、今80万台出荷してる事になってるんですか?
 これについては“生産終了したんだからそういう事になる”と言い張る人ぐらいはいるかもしれませんが…

 あとは“実売数”との乖離ですね、任天堂が国内で使用しているのはメディアクリエイトの売り上げデータですが、WiiUの生涯売り上げ台数はこれまでの所(先週のちゃくたま分で)331.8万台、一方任天堂の数字は昨年12/31までの数字で334万台と乖離しているんですよね。

 任天堂が(決算で)いう所の「販売数量」というのが出荷数だという話についてはこの辺で良いでしょうか。

 といってもそれぐらい決算と売り上げ見てれば分かりきった話ではあるんですけどね。
 大体において、何度も言ってるけど店頭でWiiU Splatoonセットが余ってるんだから、設定と現実の乖離を解消したいんだったら買い占めてこいって話ですね。

 さすがに任天堂が“日本での生産を終えた”と発表するだけに在庫が薄くなっては来ているのでしょうが。
 しかし引き続きメディクリの売り上げ集計が発表されている中で“Splatoon効果ぱねぇ。”とか言い出せる根性は凄い。
 こんなんだからPS3はコケてるしPS4は衰退すると信じ込めるのでしょうね。

 これを他山の石としましょう。
 
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