42793U-Freedom0
 XDEV(外注)と内製の差は考慮されず何故Knackという話にもなるんですよね。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.42798■■

“続編は何が望まれてるの?サルゲッチュとか?”
“もう申年終わるんだけど”
“圧倒的フリヲ”
“フリヲ、何度も言わせないで”
“フリヲ復活と思ったらスマで大荒れあると思います”
“レッツ貢献”

 まあ続編を望む声が大きいタイトルとしては近年のSIEジャパンスタジオタイトルではこれとKnackが二大巨頭でしたね…後者はネタだった上に実現しましたが。
 SIEは本来は小規模目のタイトルが多い筈のXDEVを含めてPSVitaを放置しすぎですが、スマ全力だとちょっと困りますね、今の所あまり当たりそうなものもないですし。
 みんGOL辺りが一番成功する可能性は高そうですが…ブレスオブファイアとFFDQ辺りのスマの扱いの違いを見れば分かりますが、“待望の続編が登場!!ただしスマです!!”とか(待望していたファンは)誰も喜ばないんですよね、派生タイトルを展開するぐらいなら良いのですが。

 PSVita後継機があれば速報民は手の平Switchするかもしれませんし、ある程度は理解出来る…といってもSIEファーストのPSVitaの扱いって任天堂によるニシッチ登場を前にしたWiiU3DSのサポート状況より悪いぐらいですし、サードによる市場が出来てなかったらどうなっていた事やら。

 ちなみにKnack2は売り上げ激減する可能性は高そうですが、アクションゲームとしては前作で出た要望を取り入れつつパワーアップしているようなので注目してはいます、トリコ、重力的眩暈完結編に続く内製タイトルですし。

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