PSVitaの方が評価率が高い可能性はそれなりにあるのですが、普及台数が懸絶している一方で売り上げはPSVita版の方が上かも、という結果にはなっているようです。
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via 速報スレで見た。
[App Store: ロマンシング サガ2]
romanshingu-saga2…
というのはさておき評価数は190。
[Google Play: ロマンシング サガ2]
こっちはromancingsaga2だった。
評価数は295件でダウンロード数のレンジは非開示。
[PlayStation Store: ロマンシング サガ2]
PSストアのPSVita版は832件…
と、PSストアの評価件数はAndroid/iOS対応版へのレビュー数を合わせた物よりも多くなっています。
たまにAppの方がPlayよりソフト売れるからといってる人がいますが、今は大分流れも変わっていそうですね。
で評価率の話ですが、一般層向けのタイトル…DQMSL辺りになるとPlayストアでの評価率が1%程度?になっている一方で、Fate/Grand Orderは3.3万件/50-100万DLという評価数になっているので、コンテンツによる振り幅は大きそうです。
FateGOの場合は炎上気味だったこともあり評価率が高くなっている可能性もありますが、それにしてもローディングが頻繁に入るとの悪評も出ている PSVita版が他に伍するぐらい売れてはいそうとの評価になる辺り、スマートデバイス向けで買い切りアプリ商売が成立する環境とはなりそうにないです ね。
対応OS問題などもありますし、スマ化でコンテンツが使える期間というのは更に短くなってもいるようです。
しかし、ゲームエンジン周りでは躓いているスクエニですが、PSVitaでUnity使った時の調整不足は何とかならないものでしょうかね。ωラビリンス辺りはUnityだけど問題ないという評判ですし、スクエニ周辺における問題でもあるのかもしれませんが。
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