
見付かったと発表されてPS4/XBone移植が決まり最初のストレッチゴールが改定されたとか云々。
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[Kickstarter: RED ASH - The Indelible Legend by comcept USA, LLC] via gameinformer

ロックマンDASHを思わせるあれこれでクラウドファンディングをスタートさせた稲シップさん率いるComceptの「RED ASH」ですが、Mighty No.9も完成させない内から、とか最初のゴールが80万ドルなのにPC版しか予定にないと言い出すとか…と色々要因が重なって集金に苦労していたような のですが、この程FUZE Entertainmentの出資を受け80万ドルと現行機(PS4/XBone)向けの移植が行われるところまでは決定したようです。
これに伴い80万ドルのゴールでの実装予定内容が新たに設定されたのですが…
■イニシャルゴールの内容を改訂いたします!
●皆さん、こんにちは!
前回のアップデートによって、我々RED ASHチームは開発決定の喜びに沸いています。支援くださってるバッカーさんからもたくさんの喜びの声をいただいており、キャンペーン最終日に向け一層こ のRED ASHというプロジェクトを盛り上げていきたいと思います! ただ、その一方でキックスターターが成功した場合、失敗に終わった場合とで、ゲーム内容がどう変わるのか?そのあたりは不明瞭だと皆さん感じていると思い ます。今回のアップデートはそのあたりの説明をさせていただきます!
●今回の出資によって保証されるゲーム内容
今回のFUZE Entertainmentさんの投資によって、当初我々が目指していた「カルカノンの全てを冒険できるゲームプレイ」については見事達成できることにな りました! 予定していた各エリア・各エピソード、すべてを描いたうえでカルカノン編の完結まで無事、語りつくすことができます!
これは我々がストレッチゴール達成時に向けて用意していた絵素材です。 こういう形でお見せすることになったのは想定外でしたが、結果的にここまでのゲーム内容はすでに保証されていることになります!また日本語ボイスの搭載は 確定、プレイ時間としてはエンディングまで約8時間、サブ要素のやりこみを含めれば当然もっと長くなります。 なお、今回の出資によってPlaystation 4・Xbox Oneへの移植も決定しますが、デジタルゲームリワードはPC・Playstation 4・Xbox Oneの選択になりますということもお知らせさせて頂きます!
と発表した物の、70時間ほどを残して未だに48/80万ドルという状態ではあるようです。
ファンディングに失敗した場合は返金されるようではありますが。
最初からPS4に絞ってストレッチゴールにPSVita移植でも出しておいた方が日本のゲームを遊ぶユーザーへのPRにはなったような気がしますが、この辺は自称レジェンドだし仕方ないのかもしれません。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y 















世の中舐めすぎやろ、このおっさん
FUZE Entertainmentとやらも出資しなくて良かったのに